В древности остров Салани был населён только эльфами. Вскоре сюда бежали вампиры-некроманты, которые попытались захватить остров и основать на нём своё государство. Во времена Великой Чумы сюда также перенёс свою резиденцию Орден Одинокой Розы. С этого момента на острове ведутся непрекращаемые конфликты между тремя сторонами: эльфами, орденом и некромантами. Де-юре, остров разделён по горам на две территории, одну из которых занимают некроманты (со столицей в северном городе Дедре), а другую - члены ордена (с резиденцией в южном Форте Цветов). На границе стоит нейтральный город Алория, населённый различными пятью расами (людьми, эльфами, орками, гномами и полуросликами), используемый для невоенного взаимодействия между сторонами. В лесах острова располагаются эльфийские племена.
На Салани направляются два пассажирских корабля: один едет в Дедре, другой - в Форт Цветов. Вы - один из пассажиров, что уплыли с почти вымершего от болезни материка. Обе экспедиции перевозят последних незаражённых людей.
Ролевая система 0.Ролевая система данной игры была позаимствована у объединённой группы ролевых игроков 2ch.hk с их согласия.
1.Это текстовая ролевая игра. В каком формате проходят такие игры, вы можете ознакомиться в правилах раздела или самостоятельно. Посты, не касающиеся игры, пишутся под спойлером или вне треда. Не бойтесь ошибаться. Уважайте себя, других игроков и ведущего игры.
2.Действие игры происходит на острове с умеренным климатом. Уровень развития цивилизации в данной игре соответствует земным XII-XIII векам. Кроме того, отдельные члены местного общества способны пользоваться магией в своих целях. Валюта - золотые, серебряные и медные монеты. 1 золотая монета соответствует 100 серебряным, и 1 серебряная соответствует 100 медным.
3.Для начала игры придумайте своего персонажа с уникальным именем. Дальше вам необходимо описать появление вашего персонажа в той или иной локации (рекомендуется вводить его в локацию с основной группой героев). Если с точки зрения ведущего ваш персонаж крайне отличен в рамках сеттинга (например, это попаданец, демон, медведь или говорящий торт), необходимо договориться с игроками и с ведущим о том, в каком формате вы будете далее играть.
4.С самого начала игры все персонажи игроков имеют 4 единицы здоровья (за исключением случая, описанного выше). Кроме того, при старте игрок имеет от 1 до 100 серебряных монет (что определяется соответствующим броском d100). Бросок d20 определит, имеет ли персонаж транспорт (1-10 — не имеется, 11-20 — имеется).
5.Здоровье противников и неигровых персонажей отличается по категориям (о.з. - очки здоровья):
6.Для действий с очевидно неоднозначным исходом используется бросок d20. Результаты броска: -1-5 – критическая неудача; -6-10 – неудача; -11-15 – успех; -16-20 – колоссальный успех. В некоторых ситуациях результаты броска можно совмещать. Делайте это на своё усмотрение.
7.Бой происходит пошагово и поочерёдно (очередь определяется случайным броском dN, где N – назначенный ведущим номер персонажа). Результаты броска d20 в бою: -1-3 – самовред (-1 о.з. у игрока); -4-10 – промах; -11-17 – успешная атака (-1 о.з. у противника); -18-20 – критический урон противнику (-2 о.з. у противника).
8.Переход из одной клетки карты в другую занимает два игровых дня, с помощью транспорта — один.
Вампир Майер Линк бежал с материка в город Дедре. Политика его не слишком интересовала, прежде всего, ему бы хотелось перестать прятаться ото всех. В Дедре к таким как он отнесуться с понимаением... скорее всего. Майер сидел в своей каюте, укутавшись в капюшон. Он ожидал прихода в порт ОП, пойдет перс?
>>101 Подходит, но твоему вампиру не может быть больше века, иначе ты переходишь в категорию древних вампиров. >>102 Не мог бы ты немного рассказать о её происхождении? И ещё, она отдельно прибывает на остров, или с остальными пассажирами?
>>105 Если за пределами острова, то почему бы нет? Возможно, она плывёт самостоятельно, только с другого материка/острова и с другими какими-нибудь целями.
>>101 Из окна каюты виднелось, как зажигались огни домов в ожидающем прибытие корабля городе. Впрочем, то была только наружная его часть: Дедре, частично, погружён под землю. Не будь бы здесь порта, странникам, плывущим на корабле, могло показаться, что тут нет никакого города.
>>108 Здоровье: 4 xp Раса: полурослик затронутый планами Класс: бард(певчий камней) Снаряжение: вещьмешок, лютня, ржавый кинжал и нож для конвертов, праща с камешками, кошелёк, одежда, фляжка с пойлом. Деньги: #90 меди
Какого у волшебников и жрецов в простыне, хп больше, чем у бронированного стражника?
Сижу на бочке на палубе коробля, смотрю на огни и играю на лютне
Знавал я мамку графа Была всем хороша А я такой был мелкий Но стоил поболее гроша
Не ровня я ей хоть и был Но все же подкатил И вот из полурослика В отцы графья я угодил Дил дил дил
Вдруг жаренным запахло Прознал о нас уж граф В отцы меня не принял На плаху отправлял
Но вот свезло на счасть Весь мир пошел в А я такой счастливчик На корыти в новый плыву
Вздыхая осматриваюсь и замечаю зорким глазом, сквозь недовольные и уставшие лица людей сидящих на палубе, замотанного в плащ человек кажется дремлющего между тюков, под навесом на противоположной палубе. Из полуотодвинутого плаща, свисает кошелёк. Раскланиваюсь потерявшим ко мне интерес слушителям, кидаю за спину лютню и потихоньку протискиваюсь между людей и вещей, направляясь к спящему человеку. Выждав когда никто не видит, оккуратно приблежаюсь со стороны крайнего тюка, достаю кинжал и протягиваю руку пытаясь срезать кошелёк.
В это время сильная волна накатывает на борт корабля, и неудержавшись толкает меня в сторону человека, и вместо срезанного кошелька, я тыкаю его кинжалом для конвертов в пах. На корабле поднимается вопль, человек орёт диким голосом, махает руками и скидывает на себя навес. Встревоженные люди озираются по сторонам пытаясь найти источник криков. В общем гомоне и непонимании пытаюсь смыться и проскользнуть в открытый трюм.
Пытаясь протиснуться сквозь толпу встревоженных и проснувшихся людей, спотыкаюсь о чью то ногу и падаю на большу, грузную даму, тыкаясь ей головой в живот. Рядом стоявший мужчина(видимо муж) в дорогой и пёстрой одежде проступающей сквозь дорожный плащ, в высшей степени возмущения хватает меня за шкирку и трясёт.
- Сэр, сэр, мадааам. Представляете, там человека за пах укусила метровая кладбищенская крыса! Прямо в пах! Видимо она пробралась на судно сбегая как и все остальные! Они тут везде!
Дама начинает орать "Крысы, крысы, гигантские крысы кусают!"и прыгать на месте, мужчина отпускает и я шмякаюсь об пол, где то на том конце палубы орёт и вертится человек схватившись за пах и запутавшийся в упавшем навесе. Людей охватывает всё большее беспокойство, женщины услышавшие о гигантских крысах начинают кричать и жаться к бортам корабля, люди мельтишат. Воспользовавшись всеобщим шумом, проползаю и сбегаю в трюм, найдя укромное и тёмное место между бочек и тюков воняющих шерстью, подкладываю свой вещьмешок и устраиваюсь поудобнее обнимая лютню.
>>114 У тебя ведь песочница. Коим образом взаимодействовать друг с другом если не от первого лица?
>>115 >разве не оп описывает реакцию нпц и все такое
Все предыдущие треды заявлены как песочница. Оп не вторгался, хз. В правилах ничего нет. Если не заявлено обратного, значит можно вводить нпс и ситуации. Умеренно. Я же не спалил корабль. графоманствую как обычно
>>115 если оп не заявит обратного, можно считать что он описывает вокруг исходную ситуацию и локацию. Можно действовать не покидая её и кардинально "спалить квартал или убить человеков" не меняя структуру повествования. Во всяком случаи я так предполагаю. Посмотрим что оп скажет, но продумывать такие вещи нужно заранее.
>>118 >>117 Действительно, игра наполовину является песочницей, поэтому ничего выходящего за её пределы, как мне кажется, пока не было. Если что-то будет идти не так, мы сможем это урегулировать.
>>116 >Коим образом взаимодействовать друг с другом если не от первого лица? Ну не знаю, в двачетредах все повествуют от третьего, а тут такая неожиданность.
>>116 -А я вам говорю, что кладбищенские крысы не кусаются!... ик... На секунду наступает тишина. -Я натурфилософский факультет кончал... ик... -Какой ещё, к чёрту, натурфилософский факультет?! - выкрикивает кто-то из толпы. Но спор не успел начаться: стражники не знаю, как это точно на кораблях называется, пусть будут просто стражниками быстро успокаивают толпу. >>120 18-22:00
Сижу, дёргую струну и делаю глоток из своей фляжки. Рядом воняет чем то, но точно не шкурами. За бортом плещется вода, сквозь скрипящие балки палубы слышно успокаивающееся движение людей. Видимо всё обошлось. Пощупав сквозь вещьмешок кошель, понимаю что на такие гроши особо не развернёшься в новой жизни. Вздыхаю и делаю еще глоток прислушиваясь к звуку набигающих на борт корабля волн.
Всмысле. Ты начинающий мастер или ты умирать собрался 2 ? Игры и десятилетия идут. Не обязательно активность каждый час нагнетать. Я как то сидел на Мире под который был отведён отдельный сайт, представлявший из себя целое Королевство. Так там люди с 99го развлекались в замке.
>>121 >Ну не знаю, в двачетредах все повествуют от третьего, а тут такая неожиданность.
Странно. Не знаю, я там почти не играл. Захожу блэквууд и луну почитать. Обычно на сырнопараше и дндмастере от первого лица общаются, как и в обычных настолках, но зависит от самой игры.
>>128 Ты уходишь. Мы остаёмся и действуем в пределах локации, пока ты не введешь новую. Тебе бы лучше это в ОП шапку внести жирным текстом, иначе люди не понимают, можно ли играть без Мастера.
#41 монет. Снаряжение: одежда (длинный плащ с капюшоном, сапоги, и другая), кошелек, короткий меч, небольшой рюкзак. Плавание в Дедре скоро должно было завершиться прибытием туда. Город вампиров и некромантов - подходящее место для одной из них. Лучше, чем вымирающий материк. >>101 Элисара прогуливалась по палубе, на которой были расположены каюты пассажиров, как вдруг почувствовала в одной из кают присутствие вампира. "Рыбак рыбака, как говорится" - подумала она и постучала в дверь.
>>132 Майер услышал стук и подошел к двери. "Может мы прибыли наконец" Открыв дверь, он увидел перед собой сородича, видимо желающего познакомится -Ох, привет. Приятно видеть, что не я один решился бежать с этого проклятого материка. Я Майер Линк. А как ваше имя?
>>134 -Проходи,- Майер отошел и присел на кровать. Кроме нее в каюте еще был небольшой стол и стул. -Садись, если желаешь. Так что тебя заставило покинуть материк, Сара?
>>135 Элисара прошла в каюту и села на стул. Ей пришла в голову мысль немного всё усложнить. Она протянула в сторону Майера сжатый кулак. - Давай в камень-ножницы-бумага. Кто проиграет, тот рассказывает первым. Если что, бросаем d3. 1=камень, 2=ножницы, 3=бумага.
Игнат бежал с материка, спасаясь от преследования одновременно и со стороны закона, и со стороны своих бывших соратников. Теперь он был на пути в Форт Цветов, из которого как-то надо было добраться до Алории. Вот там-то и можно будет обжиться. Планы строить он не умел и не любил, а поэтому пусть всё будет как будет, хуже для него уже не станет. Будучи нелегальным иммигрантом, он весь путь провёл в трюме, изредко присваивая себе чужие вещи - пока никто не видит ведь можно же? Снаряжение: одежда(кожаная броня, плащ, портки, сапоги), сумка через плечо(1шт), двухзарядный арбалет(1шт), колчан с арбалетными болтами(n-штук), кинжал(1шт), валюта(#23 серебряных).
>>122 Я только сейчас заметил, что город - целиком вампирский. Будем считать что я на другом корабле и плыл в Форт Цветов с хреном выше Игнатом? Я ведь даже не указал на каком плыву
>>142 -Ну и ну. Я проиграл. Ладно, я ушел потому что не мог выносить жизни по подвалам, заброшенным церквям и прочим захолустьям. Невозможно жить в мире, в котором тебя отвергают за твой... недуг. Хотя я не хочу сказать, что быть сыном Ночи плохо, просто я считаю, что за это нельзя обвинять и тем более убивать
>>140 Теперь, я понимаю, что всё это время воняло и сопело под наброшенными тюками возле моего уютного убежища между бочками.
Достаю свою лютню и начинаю петь.
Что за чудо Что за юдо Примостилось под боком Провоняло, прохрапело Притворившись тюфяком Ты п____й отсюда братец Здесь устроился я сам А не то в бочину тыкну И пером тебя убью Но от вони не избавлю И за борт тебя сброшу
>>147 Песенка какого-то коротышки, который тоже проскочил в трюм, вывела Игната из полудрёма. - Ты чё там балякаешь нна? Сейчас тебя так отработаю, нна, что будешь молить всех своих блядских богов чтобы они тебя кончили, нна! Так что давай бля съёбывай отсюда пока можешь, я такого как ты раздавлю и не замечу, нна! Судя по несвязности речи, не стоило вчера ему нахлёстываться ромом, не оставляя на опохмел. А теперь кроме самочувствия было испорчено ещё и настроение.
Ты дружок закрыл бы ротик И под бочку бы залез Ведь в отличии от некоторых, я тут вполне себе на полных и законных основаниях, в виде выпотрошенного кошелька в пользу лекаря и таможенника и видимый всеми на корабле как законный пассажир, а вот тебя, такого ароматного, я сомневаюсь что не то что таможня пропустила бы в новый "чистый" мир, но и сожгли прямо там.
Так что, как думаешь? Если я сейчас заору, кого их нас стражники и кормчие отправят на корм рыбам? То то же.
Но, собратьев по несчастью не выдаю. Так что я бы на твоём месте особо не отсвечивал, а то до порта точно не доберёшься, учуют раньше.
>>150 Похоже, слова полурослика рассмешили Игната. - Вот ты бля законный такой весь, а знаешь сколько я вас таких всех из себя "праведных" при-ре-резал? Дохера, су-ху-ху-ка. Одним тобой больше, одним тобой ме-хе-хе-ньше, а толку-то и не будет, бля буду. Слишком ты высокого о себе мннХАА... мнения, хе-хе. Ещё ведь из-под мамкиной ю-ху-ху-бки-то не вылез! Понял? Не дорос ещё! Ву-а-ха-ха! ХА-ХА-ХА! #3 1-10 - Игнат не удержался со смеху и упал на спину, приземлившись на мешки. 11-20 - Игнат смог удержаться и не упасть.
Побродив по средней палубе, где тут и там спят люди примостившись в углах между унесённым с собой скарбом, натыкаюсь на несколько деревянных комнат отделяющих вход в кают компанию.
Прислушиваюсь
За одной из боковых дверей слышен равномерный храп. Оглядываюсь назад и вижу что проход отрезан от остальной части палубы нагромождением бочек, надёжно скрывающих меня от взглядов не спящих пассажиров.
Подумав, предполагаю что как часто бывает, дверь закрывается на щеколд, и что в зазор между дверью проёмом влезет кинжал
Там оказывается не крючок, а щеколда и при усилии, старый кинжал ломается
- Чтоб эту дверь гремлины драли...
Выругавшись понимаю, что за дверью прекратился храм и скрипит пол, созвучно с мелодией извлекаемого клинка из ножен.
Если я сейчас выбегу из-за бочек и сныкаюсь между спящими, кто-то может заметить и выдать. Одна из бочек оказывается с отодвинутой крышкой и полупустая, лишь плещущаяся питьевая вода на дне.
Сую туда свою лютню, скрываюсь сам и пытаюсь затаиться придвинув крышку.
Дождавшись пока скорые шаги вперемешку с бессвязной бранью пробегут мимо, вылезаю прихватив свою лютню и в один шаг оказываюсь внутри открывшейся каюты.
Пожалуй ценности трогать не стоит, пока мы тут как крысы в бочку набиты. Обыскиваю на скорую руку в поисках Съестного: #14 Выпивки: #5
Хватаю со стола увиденные остатки ужина. - Так, четвертинка сухого хлеба и немного сыра. Тут явно было пиво, да не про нашу душу. Ох ёптыблд, мокрые следы....
Следы тянулись от бочки с водой красноречиво намекая как на место пряток вора, так и на его размеры. Быстро вытираю одну ногу об подушку лежащую на койке и подогнув вторую, выбегаю и слегка два раза наступаю перед дверью следующей каюты, после чего вытираю ногу, - На корабле под сотню, а то и больше беженцев, пускай ищет за кусок хлеба и сыра.
Выглядываю из-за бочек и видя тёмное пространство трюма, сопящих людей и маячащую огромную спину в неверном свете коптящего факела, за бочками, сетями, упорами и балками. Неспешно пристраиваюсь рядом с ближайшым дрыхнущим человеком натягивая на себя часть его плаща и подождав пока грузная, страшно сопящая фигура поняв что его на*бали спешно пробегает мимо, спокойно встаю и возвращаюсь в своё уже не особо уютное и пахучее место в дальней, носовой части корабля.
- Держи честную треть нечестно нажитого послеужина. Разламываю о край бочки четвертинку хлеба и кидаю тебе. - Увы, питьё не нашел, так что можешь пососать мою влажную штанину. Если сюда припрётся большая и страшная детина, я мальчик 7ми лет обросший щетиной, а ты мой больной и страдающий особой вонючестью папаша, и я отсюда не отлучался.
>>152 А Игнат всё смеялся и смеялся, пока на его лицо не полили чем-то алкогольным. При похмелье и пиво - нектар богов, поэтому он жадно присосался к фляге, пытаясь подавить в себе смешки. Расправившись с алкоголем, он довольно обратился к карлику. - Ништяяк! Вот это я понимаю обслуживание! Ещё и пожрать захвати там! Полурослик ушёл, а через некоторое время вернулся с добычей. >>156 - Ну ты даёёёшь! Прям королэвский приём, я прям в ахуе. Не знаю, что ты от меня там хочешь, но за хавчик респектую.
>>158 Элисара посмотрела в окно каюты и ненадолго призадумалась. - Не могла больше оставаться на материке. Там, где смерть устроила свой бал однажды. Она сделала небольшую паузу, собираясь с мыслями. - Великая Чума убила не только многих живущих, но и что-то ещё. Будто сама земля пострадала. Блоха сбегает с мёртвого пса, вот и я тоже. Сара опустила глаза и невольно улыбнулась такому дурацкому сравнению.
>>157 Когда пришвартуемся, первым делом найду себе самую прожженную блядину эльфийку во всём порту, а потом... посмотрим. Новый мир, новая жизнь... Всё один хер, что прошлый мир сгорел, да и этот ждёт то же.
Наверняка скоро должны пришвартоваться. Бочки с водой уже почти пустые.
С тебя кстати кинжал, хороший, стальной. Свой я разменял на этот ужин, а был сделан из лучшей подгорной стали, первейшей гномьей работы, да только гнилую защёлку не пережил.
Беру лютню и пропеваю куплет
Из лучшей стали был Откован гномами седыми В подгорном граде ужадыми Дельцами дела кузнецов Но вот беда Не пережил дверной засов
>>161 - Какой тебе ещё кинжал бля? Могу только вилку дать, да и ту в глаз. Хочешь от меня чего-то, так ты бля и работёнку оплати, или сам тут по трюму полазь, где-то я бля видел каюту около которой стражники крутились, ты мелкий, может чё-нибудь и сможешь у них стащить.
>>166 То что я могу стащить, то на мне. Мы с тобой в долю еще не входили. Но инфа интересная Судя по разговорам, нам от силы еще день пути остался до порта, нужно воспользоваться прямо перед швартовкой и попробывать посмотреть в суматохе. Но если там что-то больше кинжала, я наврятли сам утащу... Ну что, в доле?
>>168 - Ммля... Игнат задумался. Вроде бы и проблем по прибытию не хотелось, а вроде бы и надо было обеспечить себе стартовый капитал дабы добраться до Алории живым. - Лады, но если попробуешь меня кидануть, то с ручонок тебе это не сойдёт. После этих слов он крепко пожал руку коротышке. - Тебя звать-то хоть как?
Ты меня не пугай, пуганные. Там где громила плюнув нарушит кровную клятву, для полурослика и простое обещание уже залог.
Бан Баронос из рода Гажеусов
Приставку Бан и фамилию можно опускать, хотя добавлять не воспрещается.
Странно, может штурман плохо знает местные воды что так долго плывём, давно уже должны были в порт зайти, берег еще день назад по правому борту показался . Не нравится мне это. Подождём, девать тут особо некуда разве что на твоей спине к берегу плыть, да может хоть отмоешься от своих ароматов.
Достаю лютню и прикрыв глаза, перебираю знакомый мотив далёких Зелёных Холмов, оставшихся в умирающем мире.
>>171 Ждём завтра и линяем с корабля. А ОП нехороший человек, если он конечно не помер. Хотя врятли. В б уже висит один "Салани" если память не изменяет
Наконец лесистые, крутые берега сменились спокойными бухтами и пологой пребрежной линией, за которой тянулись поля, прибрежные деревушки и одинокие дома рыбаков, сменяющиеся каменистым берегом с уходящими вдаль пролесками.
На закате дня, корабль наконец достиг конечного пункта назначения, после такого долгого и трудного плаванья, из раззорённого войной, голодом и чумой мира.
В закатных лучах весь город играет огнём. Из труб идёт дым, у причалов и в бухте стоят одинокие корабли, крики чаек разносятся под заливом, по набережной снуют туда - сюда люди и телеги, над городом и портом грузно возвышается замок частично обнесённый лесами. Над ним реют знамёна Ордена.
Форт Цветов... этот мир живёт... насколько сильно он разнится с тем, что оставили прибывшие беженцы там, позади. Будем ДМами вместе, пока кто-нибудь еще не присоединится к нам. Согласен?
Из порта навстречу прибывшему кораблю выходят два лёгких парусника летящих по волнам, и обойдя корабль по борта, ведут его к дальнему причалу.
Над кораблём с беженцами раздаётся крик старпома
- Мы прибыли. Нас доведут до таможенного причала, после чего корабль осмотрят стражники и рыцари Ордена и каждый пройдёт через таможню и лекарей. Не волнуйтесь и готовьтесь.
На борту начинается взволнованное мельтишение и тревожная радость.
Вместе вести будем, раз ОП-редиска слился. Только особо не налягай на смену локаций, начнём с Портового района где осядают беженцы. И постараемся без имбовства обойтись
>>173 >Будем ДМами вместе, пока кто-нибудь еще не присоединится к нам. Согласен? Я бы предоставил это кому-нибудь более опытному если честно. >Вместе вести будем, раз ОП-редиска слился. Только особо не налягай на смену локаций, начнём с Портового района где осядают беженцы. И постараемся без имбовства обойтись Давай тогда первый пост пиши.
>>174 Хорошо Условимся на некоторым моментах Средние цены
холодное оружие 2d100 2 раза кинуть 100дайс~ серебра или 2 золотых магическое холодное оружие 1d10 или ~10 золотых Плохонькая таверна ~20 серебра за спальное место Хорошая 100~ серебра Еда 1 единица - 50-100~ медяков, что бы наверняка лучше кинуть 2 раза 1d100 Можно либо кидать либо взять за условные статичные цены.
>>174 - Так хватай манатки и пошли. Думаю у нас еще минут 40 пока корабль будет швартоваться. Только смотри, без резни. Ты отвлекаешь, я забираюсь. Если повезёт, охраны там не будет. А если не свезёт, ну план ты понял, попробуй просто вырубить.
- Единственные каюты тут - это кают компания, немногим дальше той конуры, где я хавчик раздобыл. Если встретишь описанного верзилу, придерживайся легенды.
На корабле царит сумятица. Люди снуют туда сюда, взволнованно переговариваются и пытаются успеть первыми оказаться у трапа, кормчие переругиваясь переносят тюки на верхнюю палубу
- Возможно нас даже не заметят. Сюда. Так, похоже впереди дверь кают идущих к корме перед кают-компанией. Блять, старпом и капитан точно наверху, будем надеяться что стража занимается этими нервотиками беженками, распихивая их по палубе.
Приоткрываю дверь и заглядываю внутрь
Наличие стражи за дверью #6 - чёт есть один стражник, нечёт нет.
>>176 - Блять, там стражник. Я отвлеку - ты пробуешь отрубить. Пошли, он видел меня.
- Эй ты! Чего тебе здесь надо? Все пассажиры должны подняться на палубу.
- Сэр, дико извиняюсь. Но капитан сказал нам с другом ждать его у каюты старпома. Орден должен взойти на корабль и осмотреть его, мы должны подготовить кое что доставляемое для них. Вы и сами понимаете, ведь вы сами охраняете собственность! Смотрите, у меня даже сопроводительная грамота есть... Где то тут...
Обойдя его сбоку, пытаюсь отвлечь внимание на доставание "грамоты": #20
Игнат всё это время молча шёл за Баном, потому что у него, как казалось, был план. >>177 Однако план оказался не самым продуманным, однако и от этого можно было неплохо отплясать. Когда Бан отвлёк стражника, Игнат замахнулся и... #18 1-3 ...поскользнулся и упал. 4-10 ...чихнул от пыли и #16 Ч,Д - Стражник не заметил замах; Н,0 - Стражник заметил замах. 11-17 ...ударил локтем по затылку стражника и тот отключился, упав на пол. 18-20 ...ударил стражника локтем по затылку, однако тот отключился и остался стоять на ногах, не привлекая внимания шумом своего падения.
>>182 >ударил стражника локтем по затылку, однако тот отключился и остался стоять на ногах, не привлекая внимания шумом своего падения.
- Игнат, ты ювелир! Главное не дыши на него, иначе свалится. А теперь на сцену выходит специалист. Так, замок интересный, должно быть все же это не клозет с охраной. У меня еще осталась зубочистка.
Клинок входит по рукоять в замок и блокирует его, лютня трескается по ободку.
Смотрю на свою бедную лютню вслушиваясь в возможные движения за дверьми.
- Знаешь, я полурослик не суеверный, но тут без вариантов. Госпожа Удача нам намекнула хорошим таким харчком в рожу, либо нас прокляли за стыбренный у верзилы хлеб. Блять, вдруг он был жрец тёмных богов и проклял меня по крошкам хлеба?! Короче, вот мои варианты. Либо мы валим быстро и в темпе, либо ты сейчас берешь оружие этой спящей красавицы и высаживаешь нахрен этот хитрой замок, надеясь что никто нас не услышит. Тем более я выбил ячейки.
>>187 - Да ништяк всё, сейчас я с этой дверкой разберусь. Игнат встал напротив закрытой двери в боевую стойку, сконцентрировавшись на замке. Вдох. Выдох. Наконец, закончив с размышлениями, он... #10 1-5 ...пытается ударить дверь ногой, но спотыкается сам о себя и падает. 6-10 ...бьёт в дверь ногой, но та не поддаётся. 11-15 ...бьёт в дверь ногой и та шумно выламывается. 16-20 ...собирается ударить в замок кулаком, однако в последний момент останавливается и нежно надавливает на замок, который открывается от такого метода взлома.
>>188 После удара Игнат отошёл от двери подальше, потряхивая ушибленной ногой. - Ёптвою... Кажись у них там золотые горы раз они за эту дверку так пеклись. Внезапно его лицо налилось яростью и он... 1-5 ...с разбегу вламывается в дверь, но та холодно останавливает его. -1 хп. 6-10 ...плюёт на дверь и советует уходить отсюда. 11-15 ...с разбегу вламывается в дверь, тем самым открывая её. 16-20 ...собирается ударить в замок кулаком, однако в последний момент останавливается и нежно надавливает на замок, который открывается от такого метода взлома.
>>189 >>190 >этот результат У вас кубы какие-то дрочёные. Или дверь. Игнат шумно врезался в дверь, однако та не поддалась. - Ай мляя, я маслину поймал... Осмотревшись, он прилёг у двери и стал думать, что делать дальше. Уходить с ничем не хотелось, но и слишком задерживаться тут нельзя было. - Какие идеи на счёт этой блядской двери?
- Мы сейчас нарушили все неписанные правила воров, не свалив после первого намёка. Сомневаюсь что нас не слышали.
- Эта дверь не просто так усилена и с таким хитрым замком. ...И Орден... не спроста он на корабль первым заходит... ведь будь среди нас больные мы бы еще вначале пути перемерли... или "бледные"... Блять, они не выпустят никого с корабля когда узнают что кто-то пытался вынести дверь и будем мы лицезреть Новый Мир покачиваясь в петле с видом на порт и полным ртом мух.
Предлагаю на скорости эвакуироваться через окно каюты капитана, либо попытаться высадить дверь пикой стражника, просрав время и потом через каюту, но вариант с мухами почти гарантирован.
Я бы выбрал первое, решай. Корабль уже должен будет приставать через минут пять-десять, нужно смотаться до того как его пришвартуют.
Меня попросили его не постить, что бы игроков не отбирать. Я то хрен знал что у них оказывается сюжетка на 1.5 дня, а не заявленная песочница, так что спокойно забросил.
Сейчас уже времени нет, ибо мир не маленький и нужно еще прилично допиливать, пишу модуль под постапок. Постарась пораньше закончить, до 29го
Проблема в том, что всех их нужно каллибровать, ибо у системы УРИСd12 появился маааленький недостаток. При всей свой универсальности и модульности, она очень чувствительна к балансу и генераторы довольно громоздкие, хотя и рассчитаны на использование ГМом. Ну и естественно они слишком громоздкие выходят по сравнению с ЧОНД, хотя и проще д20 и даже Dragon Age Origins(системы)
Сегодня посижу и решу, либо постапок либо модуль Керосиновой Крепости допишу
Напевая дорожные песни и с трудом перетаскивая одну ногу за другой, горный тролль-пилигрим по имени Храгнар только-только вышел из длинного подземного туннеля длиной, пожалуй, в целую вечность, и оказался... В Салани. В том самом острове, о котором в остальном мире говорили как об островке надежды в столь темные времена. Удачно же он выбрал проход, - мог подумать Храгнар, но не подумал, ведь ни о чуме, ни о Салани тот и не слышал никогда, пока в течение десятка лет путешествовал по миру. Очутился же он на горе возле #1 (1 - Дедре 2 - Форта Цветов 3 - Алории) и тут же побрел вниз по заснеженному склону.