Здравствуйте дорогие читатели Новостей Прерий нашего прекрасного зелёного фронтира.
-----------------------------------------------------------------
Напоминаю, сегодня 11 января, 2186г от рождения Иисуса Христа, уже совсем не нашего. Но а если брать дату поточнее - 34й год с начала Царствования Бога нашего Перуна, и атомной елды его очищающей(восславим её). Вот уже 34 четыре года, вдумайтесь, целых 34 года мы дышим этим прекрасным, свободным воздухом и обгораем под таким тёплым и опаляющим солнышком наших замечательных, свободных Прерий! И вырвите языки тем, кто назовёт наш Рай - Ржавым, ибо кощунство и в обще портят настроение. День то хороший, кхм, начнём нашу сводочку.
Начнём с новостей печальных, ну или не очень, кому как.
Новый Год прошел, да, так что выкидывайте свои белковые салаты из ИРП, если еще этого не сделали, особенно если вы проживаете в Западных квадратах, где как известно фонит так, что даже отложенная кучка Носачём обретает разумную жизнь.
Оперативные Силы Федеративного Присутствия опять зачинили какое то копошение в северо-западных квадратах рядом с Вонючим болотом. Поговаривают откопали очередной цод АСУП, но как известно это говорят каждый раз. Компитентные мусорные источники утверждают, что мобильные танкетки стоят уже 4 дня перед болотным комплексом и даже с места не сдвинулись, так что ребята, дерзайте, если повезёт хозяева уже кормят детей Перуна глубоко под землей, а вот батарея танкетки лишней не бывает. Но не дай бог вы полезет глубже(это предупреждение касается комплекса тоже). Был у меня значит знакомый, любил значит ковырять данные с комплексов ОСФП, так один раз вскрыв такую вот танкеточку, его ручки так и остались нагаром на поднятом лючке, а танкеточка с двумя торчащими обугленными ручонками как не в чем не бывало уехала в неизвестном управлении. Да, была история.
Что там дальше...
Наш дед опять балует. Решил поздравить Консорциум с Новым коммунистическим годом и реанимировал очередной спутник космической обороны, а бедные летяги с консорциума были уверены в месте прорыва, ведь их желтые головастики, там, на обратной орбите Луны уже давно всё просчитали, и они вот вот должны были приземлится, спихнуть бедных работяг и выпить водочки за наступивший, но вот беда, не свезло, дед не любит когда над нашими головушками прорехи для иродов инородных мелькают, он возьми и закрой дверку.
В обще вместо стопки водочки, топориком в атмосферу.
Работяг конечно жалко... но с другой стороны, им же лучше, хотя говна на орбите меньше не стало. Берегите экологию!
Черномонахи напоминают - мы ответственны за тех, кого приручили, ухаживайте за своими Шагоходами лучше, в этом году, иначе Бох из сети придёт и накажет, накааажет.
А каждый кто добровольно принесёт пожертвование на алтарь Центрального Ключа, получит благословение от даров его.
Под благословением нужно понимать те 20 км фонящей пустоши перед Ключом, как я понимаю.
Опять помехи в Планетарной Связи, хотя когда она работала.
ОСФП вновь увеличило награду ликвидаторам и мусорщикам за уничтожение Автономов 2, 3 и.... 4 уровня, и за доставку блоков памяти... почти в два раза. Похоже у нас тут растёт класс новых капиталистов, такими темпами Ликвидаторы скоро станут самой богатой прослойкой нашего рая, если бы не смертность как на конвеере, так что не бойтесь, коммунистические скрепы надёжно хранимы деяниями предков.
Ах да, за расхищение найденных объектов до донесения сообщения - смертная казнь на месте. Просто напоминаю.
Из сектора лагерей-заводов Д7 сбежавшая партия новых заключенных, ой простите, инопланетных рабочих, попалась в лапы...лезвия секачей. Увы, НКА, не видать вам пополнения в начале года.
Ах да, НКА. Ребятки вновь набежали на восстановленный заградитель помех и подорвали его. Так что сектора В2 и Г2 вновь считаются небезопасными.
Безопасные, кто в обще выдумал эту глупость.
В свете событий ОСФП сильно расстроились, ждите рейдов и не выходите под открытое небо вблизи Фортов и Аркадии, если не хотите получить самонаводящуюся гранату с птички, меж глаз.
Черви и бродяги разграбили очередной караван в секторе е13 идущий из Песков, прямиков в Подсибирск Центральных Прерий. О живых не сообщается.
В центральных секторах видели Автонома 4 уровня, ловите, ребятки. Поторопитесь пока дед не приручил себе новую игрушку, но будьте осторожны, больно жирный куш - сильно кусается.
Ну, теперь известно что за зарево там было. В Восточных Прериях Ликвидаторы ликвидировали микромашинный комплекс... те кто ставил на очередное загрязнение воздуха несносными дураками - забирайте куш, а ребятам оказавшимся рядом - шелушения кожи мажьте суббелковым продуктом, сметаны уже почти 40 лет как нет.
Курс чёрного рынка вновь растёт, сказывается дефицит батарей. Мусорщики, ищите новую фабрику, а то у нас тут транслятор жрёт столько, что ваших не очень щедрых пожертвований может и не хватить.
Чёрный Майк публикует новую ссылку рассылки работы... но она битая, извиняй Майк, до следующего выпуска.
А теперь к новостям запланетным. Рубрика "Что там у... "
Консорциум восстановил станцию переработки руды на Меркурии. Не зря ликвидаторы 6 лет назад мёрли в Южном Урале, откапывая коды дешифрации станции управления.
Где то над Европой... нет, не там где вы подумали, это спутник такой... Застряла экспериментальная лаборатория по созданию медицинских микромашин. Говорят уже как 2 месяца с неё нет вестей. Ну, что же, не повезло, не то что нам! Полный соц пакет - выйди в поле, сними одежду и усни под арматурой, глядишь на утро сборщик тебе новую ручку присобачит взамен биологической, или хрен на 2 метра наростит, тут уж как повезёт.
В колонии на Венере подавлен красный бунт, помянем. Помните, если встретите идиота заявляющего что где то сидит хер в погонах под тремя горными породами Ямантао и координирует войну в межколониях, и у него есть план. Плюньте ему в морду, на Ямантао не то что надгорной породы, даже плато нет, просто дырка в земле. НКА без обид.
И под конец Новости Погоды с нашей ослепительной веду... ох...
Ладно, значит так. На недели если комплексы не врут: пылевых бурь, кислотных дождей не предвидится. Электромагнитных бурь и статических дождей не должно быть до конца месяца, атмосфера разряжена. Но зонтик всё же берите.
Наш новостной блог подошел к концу. До свидания и до новых встреч в рассылке.
Берегите терминалы и шифруйте полученный блог.
Выпуск "28 дней Прерий" N 231.
-----------------------------------------------------------------
Protocol:NNTP
TIME: 20:38
HOT: fc0e9a5aa7608a2430c57e67c6ddefaa
Конец передачи....
-----------------------------------------------------------------
Фракции, группировки, объединенияОСФП - Оперативные Силы Федеративного Присутствия. После первых масштабных прорывов, Федерация встретила активное сопротивление выживших в "серых" секторах, не подвергшихся фатальному разрушению и загрязнению.
Федеративный Союз - это образовавшийся союз колоний западных государств, восстановившихся после исхода с земли в период 4МВ.
Контролирует высланных "рабочих", согласившихся отправится на Землю за двойное сокращение тюремного срока.
ОСФП держит наиболее крупные города и крепости Прерий.
Основные задачи ОСФП
1) Установление Серых зон. Контроль за выжившим населением и "рабочими" прибывающим из внеземных колоний. Контроль за оборотом технологий.
2) Зачистка Серых зон от автономов, выживших солдат РККА и нежелательных элементов.
3) Восстановление производств, добычи ископаемых и поиск утраченных технологий.
4) Отключение или уничтожение автономных систем обороны.
5) Уничтожение инфраструктуры Периметр 2, микромашинных комплексов и Перуна.
В ОСФП входят так же силы Консорциума.
НКА(ННККА) - Новая\Народная Коммунистическая Красная Армия.
После уничтожения руководства и большей части сил РККА в 4МВ, остатки отрезанных друг от друга военных, образовали Временный Совет занимавшийся восстановлением инфраструктуры и налаживания связи между выжившими, но главная задача - возвращение под контроль Перуна и активация Директивы 7. С появлением ОСФП, была образована НКА в противовес прибывающим силам Федеративного управления и Консорциума, для противодействия уничтожения системы обороны, изолировавшей Землю и добыче утраченных технологий и ресурсов.
Ведет активные действия по поиску информации и технологий позволяющей добиться контроля над АСУ.
В начале образования Временного Совета, в состав сил влились остатки частей НАТО, брошенные на передовых фронтах.
Черви - группа людей, выжившая в эпицентре ядерного холокоста, образовавшая странный, бесчеловечный культ убийства и мазохизма в угоду "атомным духам". Черви представляю из себя воплощение изуверства и сумасшествия, разоряя караваны и захватывая небольшие поселения, пополняя свою численность новыми членами, которым был дан выбор смерть или инициация.
Среди червей встречаются киборгизированные люди, и судя по отсутствию идентификационных чипов, операции проводились уже после войны.
Бродяги - свободные люди, торговцы, бандиты. Никогда не знаешь кто перед тобой.
Ликвидаторы - люди занимающиеся устранением автономов и боевых систем, и поиском технологий.
Ликвидаторы не являются ни группировкой, ни независимыми. Это скорее объединение имеющее свою этику и правила.
Большая часть ликвидаторов сотрудничает и работает на ОСФП или выполняют контракты независимых поселений и иных группировок.
Мусорщики - разборщики, торговцы, техники рыщущие по руинам в поисках полезных и чего-то да стоящих вещей. Главные поставщики ОСФП и черных рынков. Подобно ликвидаторам не являются группировкой, а объединением.
Черномонахи(Чернахи) - группа киборгизированных людей, принявших Перуна, а точнее его сетевую Аватару, - как нового бога. Крайне изолированные, но не агрессивные отшельники, ищущие технологии, ремонтирующие и оберегающие автономные системы, считая их вместилищем частички бога.
По странным обстоятельствам, не зараженные автономы, не трогают Чернахов, даже без чипов.
Независимые поселения - название говорит само за себя. Поселения и города не принявшие ни одну из сторон.
Союз Торговцев(Ганза) - союз автономных поселений, образовавшийся вокруг живой системы криптовалютных транзакций, восстановленной силами технарей. Включает в себя Фермерский Союз аграрных коммун.
Основная обязанность Союза Торговцев - восстановление путей связи и отношений между поселениями выживших.
Перун - АИ управлявший системой Периметр 2 и взявший контроль на всеми оборонительными и восстановительными АСУ СССР. На первом этапе киберсетевой войны подчинил основные контрольные системы НАТО и Китайского Консорциума, включая системы противовоздушной и космической обороны, но после уничтожения узловых систем, ЦОДов и центров управления лишился многих критических систем и баз данных, прежде, чем была выполнена Директива 0 - Конец Войны и переход к Директиве 1 - активация систем восстановления.
Сирин - АИ управляющий ОГАС. Считается что после выполнение Директивы 0, управление ОГАС должно было быть передано ему. Неизвестно, цел ли еще Головной Центр АИ, но поговаривают, что часть работающих автономных фабрик, скитающихся автономов, систем обеспечения, складов и медицинских блоков с микро и наномашинами, управляются совсем не Перуном.
Автономы
Боевые автономы
После уничтожения АСУ, ЦОДов и координационных центров, многие боевые машины перешли к директиве автономной войны. Некоторые из них будучи зараженными на первом этапе киберсетевой войны, продолжают выполнять заложенные противником команды.
После потери связи с ЦОДами национального управления, практически все люди без идентификационных чипов советского гражданства, считают врагами по умолчанию.
Гражданские автономы
Иногда, можно наблюдать странную картину, как четырёхногий погрузчик несётся с давно истлевшей коробкой с поблекшей маркой Почты СССР, доставляя запоздалую посылку к порогу давно сожженного дома, а после довольный выполненной миссией шагает в неизвестное направление.
Автономы занимавшиеся ремонтом и обеспечением, продолжающие свою деятельность или бродящие в поисках возникновения новой задачи. Отличаются от боевых автономов полным отсутствием вооружения, хотя и среди них встречаются зараженные.
Сборщики
Главная страшилка матерей пугающих детей уходящих за границы поселений, и реальная угроза задремавшему путнику.
Неизвестно откуда они приходят и какую программу выполняют, но то что они занимаются деятельностью, которая в них не закладывалась, ясно каждому, кто видел дела их рук, лежащие или бродящие по всем Прериям, в виде полукиборгизированных людей, искромсанных сумасшедшим медицинским модулем-хирургом. Но тот факт что человеку перед этим вкалываются как обезболивающие, так и медицинские сыворотки с наномашинами, задача членовредительства изначально перед ними не ставилась.
...правда иногда оказывается что у сборщика давно кончились как сыворотки, так и обезболивающие...
Считается что Сборщик не тронет не спящего человека или того, кого посчитает "здоровым".
Создание персонажасм.раздел "Генерация персонажа" в книге правил.
Даётся 5 очков на Способности и 1 очко на личную особенность, распределяете их между Способностями. На каждый уровень Способности(в данном модуле) тратится 1 очко.
Имя\Кличка
Картинка-аватарка которой вы будете пользоваться
Способности
Личные качества(если таковые есть)
Описание внешности персонажа
Описание предыстории персонажа
Инвентарь и снаряжение получается по ходу игры.
Респавн последующих персонажей начинается с минимальным комплектом(будет писан).
Основные моменты мира и игрового процессаОбщие модификаторы и моменты.
Модификаторы
Модификатор не может суммироваться выше +2\-2, значение выходящее за
пределы +2 зависает в числителе, и суммируется или вычитается из
последующих модификаторов.
Неожиданная\Скрытая атака - + 1 к броску атаки, + 5 ед урона.
.
Стрельба очередью(d12 d12 d12 (d12)) имеет постоянный модификатор -2 на
любой местности, и -1 в небольших помещениях.
При дистанции выше 200м всё стрелковое оружие получает постоянный
модификатор -2(Не считая КСВ и иных снайперских винтовок).
Пистолеты и МК на дистанциях выше 80м имеют -2 к точности и -2 ед урона каждые 80м
КК на дистанциях выше 100м.
Единицы брони сохраняются при каждой атаке, уменьшая количество повреждений или нейтрализуя их пропорционально своему значению.
Ед здоровья(едз)\прочности указывают на состояние системы\организма.
Ограничение вместимости магазинов соответствует наиболее распространяемым
реальным образцам и учитывает проблемы нестандартных магазинов. Смотретьв Книге Правил.
КСВ и КК Пистолеты имеют фиксированные ограничения в магазинах на 5 патронов.
В день пассивно восстанавливается 3 ед з.
На 1 день или 1 клетку пути тратится 1 единица пищи и воды. 3 дня без еды приводят к "Слабость" -1 ко всем спасброскам. 4 дня без пиши и воды приводят к
смерти.
1 день(или перемещение в секторе) в секторах прерий с умеренным загрязнением
накапливают 1 ед радиационного поражения.
1 день(или перемещение в секторе) активного использования техники(дроны, ИБШ, транспорт) понижает 1 ед прочности до достижения 50% от изначальной ед
прочности.
Отдых в обустроенном лагере или городе восстанавливает по 15% здоровья в день.
При транспортировке дронов, шагоходов, оборудования, товаров, модулей,
вооружения и тд, кроме вместимости, должна учитываться грузоподъемность и
возможности средства транспортировки.
Патроны занимают место соответственно месту занимаемому стандартным
магазином схожего калибра.
Что бы не путать себя, покупать лучше "магазинами".
Цены на "генерированное" оборудование образуются случайным образом
Мастером.
Правила взаимодействия игроков, мира и мастераОсновные боевые броски производит игрок и мастер, в зависимости от ситуации, результат и эффект считает Мастер, последствия для игрока - может сам игрок.
Мастер управляет всеми НПС.
Мастер может бросать кубики на скрытые генераторы, не объясняя их суть, что бы не спойлерить интересные моменты или не заполонять тред.
Внеигровые ситуации и их исход роллит сам игрок, как и результат, если только он не связан с нпс "Решил справить нужду на чужой шагоход - реакции за НПС(Мастером)".
Если вы считаете что Мастер неправ - пишите под спойлер или в обсуждения. Если хотите спросить о переброске - спрашивайте(лучше не переусердствовать, это будут редкие моменты)
Перемещение по карте и итог бросков роллит Мастер. Направление выбирают игроки.
ПравилаСтараться вживаться в роль.
Конфликты улаживаются в обсуждении.
Под спойлерами только срочные и краткие вопросы по ситуационным моментам игры.
Уважать игроков и труд мастера.
Манчкинство и использование недочётов правил - неприемлемы. Если стоит выбор использовать или нет замеченный способ обогатится в обход механики игры - лучше не использовать.
Появление в игреПоявление первых игроков происходит по предварительному сбору.
Последующий респавн может происходить в любое время, но в контрольных точках - лагерь, город, путешествие.
Смотрите как идёт игра и наиболее лаконичным образом вписываете момент появления вас рядом с отрядом.
Лучше заранее объявлять своё появление в треде Обсуждения.
Краткая ПредысторияВ середине 21 века, истощение энергетических ресурсов и катастрофические изменения после неконтролируемой гонки терраформирования между странами, привели к наступлению великой Суши, продовольственному и энергетическому кризису, повлекшими за собой Третью Мировую Войну. И хотя конфликт был не столь маштабен как предполагалось изначально, его последствия привели к резкому ускорению разрастающегося мирового кризиса и наступлению Суши длившейся вплоть до конца первой четверти 22 века.
После напрасных усилий остановить иссушения Южных регионов и Средней Азии СССР, большая часть населения этих регионов переместилась в Север и Северо-Восточные директораты. Перед страной стоит множество вопросов в энергетическом, промышленном и продуктовом обеспечении людей.
В начале 22 века СССР произвёл новый промышленный скачок. Программа Партии по полномасштабному переходу к коммунизму и выросшие запросы на обеспечение развивающихся внеземных колоний, поставили задачу удовлетворения энергетических запросов и развёртки крупных промышленных, автоматизированных центров производств и городских агломераций. Центральная цепочка промышленных конгломераций размещается вдоль рек Волга и притока - Камы, с двумя центрами автоматизированных систем управления ОГАС в Казани и Челябинске. Вторая - вдоль реки Обь с центром в Сургуте.
Куйбышевская промышленная зона становится крупнейшей конгломерацией, включающей в себя несколько крупных и десятки средних и небольших городов.
Сосредоточение цепочек производств и создание множества производственных линий, привело к необходимости разработки сложной системы обороны, впоследствии после директивы "Мировой Войны", перешедших либо под контроль "Перуна", либо в автономный режим.
Описание региона "Западная Директория N2""Краткая справка для прибывающих частей ОСФП.
Западная Директория N2
...или "Западные Прерии" как её называют местные.
Историческая справка
Изначальные оценки численности оставшегося в живых населения, оказались ошибочны. И хотя сбой в системе распознавания гражданских лиц АСУ Перуна после уничтожения ЦОДов паспортных данных, привёл к уничтожению собственного населения, его противоракетные системы и захват комических систем обороны Западных стран, позволил сохранить крупные территории СССР от серьёзного загрязнения, ликвидировав 2\3 МБР противника в воздухе или в стартовых шахтах.
Двоякая ситуация с сохранением "чистых территорий" позволила при закрытом небе, оставшимся частям НАТО вести боевые действия в течении нескольких лет, пока осознание бессмысленности бд не привело к объединению выживших частей РККА и НАТО в "Совет", и налаживанию связи между уцелевшими людьми.
Первый "Прорыв" КСО, совершенный девять лет назад, привёл к занятию силами ОСФП крупнейших городов Выживших, для дальнейшего восстановления инфраструктуры, реанимации промышленных центров и уничтожения КСО, Перуна и иных АСУ, создания Серых Зон для полноценного вторжения и организации безопасного постоянного сообщения Земля - космопорт Филадельфия(Ранее известный как МКП "Мир"), а так же уничтожение нежелательных элементов мешающих этому.
По примерным подсчетам, на территории Серых Зон бывшего СССР может находится до 300.000 выживших, и до 2.500.000 на всей территории бывшего СССР.
Описание Западной Директории N2
Юго-Западные части примыкают к пустошам тянущимся на сотни и тысячи км. Малонаселены. Преимущественно бродягами, бандитами и "червями". Есть несколько торговых постов.
Через Южные и Юго-Восточные части примыкающие к Куйбышевским промышленным конгломерациям и Волге, проходил затяжной фронт на котором было одно из главных направлений орбитального десантирования автоматических механизированных армий НАТО. Что привело к уничтожению местной инфраструктуры и крайнему загрязнению этих секторов. Несмотря на катастрофические разрушения, оставшиеся автоматические заводы продолжают работу и по сей день, а "Автономы" продолжают исполнять директиву автономной войны.
КПК - главное направление исследований ОСФП посредством ликвидаторов в этом секторе, пока дорога на директории Москвы надёжно закрыты "Перуном".
Сектора помечены уровнем опасности "Красный". Умеренно зараженных зон немного, из-за многочисленных очагов радиационного и химического загрязнения и близости к Западным Центральным секторам, и минированных зон проходящих по бывшему фронту и прилегающих Пустошей.
Численность местного населения - неизвестна. Основное направление поисков Ликвидаторов и Мусорщиков. Большая численность бродяг, множество небольших поселений и "свободных" городов.
Контроль ОСФП - отсутствует. Встречаются силы НКА, "Черви" и бандиты.
Из-за большого скопления стратегических "ресурсов", производств, и оставшейся боевой техники требуется установление контроля над этими секторами и минимизация доступа местного населения к возможности добычи технологических реликвий.
Западная часть Центральных Секторов подтверглась тотальному уничтожению вследствии ядерных ударов и является крайне загрязненной территорией. Но разведанные склады ОГАС и ГО говорят о куда большей скрытой инфраструктуре подземных хранилищ чем предполагалось изначально. Должны быть задействованы местные силы ликвидаторов, сборщиков и "рабочих" из лагерей-колоний.
Восточная и Восточно-Северов-Центральная часть Центральных Секторов сохранила наибольшую часть населения. Множество поселений и городков входящих в Фермерский и Торговый Союзы, встречаются независимые поселения, торговые посты и инфраструктура складов ГО.
Присутствие ОСФП - среднее. Несколько Фортов.
Западные и Северо Западные области подверглись умеренному загрязнению, но в силу близости к Западным Центральных Секторам и постоянным атакам автономов из военно-промышленных ак "АРЗАМАС", мало населены. Присутствуют Форты ОСФП, Ликвидаторов и некоторые силы НКА. Местное население разрозненно. Встречается Чёрное Монашество.
Северные сектора вплоть до Волги умеренно свободны и "чисты", население достаточно многочисленно, хоть и разрозненно, встречаются тепличные фермерские хозяйства Союза Фермеров и редкие поселения входящие в Торговый Союз. Присутствуют силы НКА и сочувствующие. Контроль ОСФП крайне слабый.
[/b]Северо-Восточные сектора[/b] располагают наибольшей численностью населения. Ульяновск и сектора вокруг него единственная зелёная зона в данной дирректории. Является одним из крупнейших уцелевших городов и был первым занят прибывшими частями ОСФП. Большая часть инфстрактуры города уцелела и была восстановлена силами местных жителей и частей ОСФП.
Город контролирует единственную безопасную переправу в Центральные и Восточные Дирректории по ту сторону Волги и является "Зелёным" городом для всех мирных и лояльных группировок, поселений и людей.
Во избежания эксцессов и для продления статуса "зелёного" города, контроль ОСФП должен сводится к обеспечению безопасности населения, переправы, созданию плацдарма для прибывающих сил Федеративного Союза и Консорциума и выявлению в городе нежелательных лиц.
Город является центрыльным стратегическим объектом от которого зависит судьба миссии ОСФП.
Сектора вокруг Ульяновска представляют из себя фермерские поселения и восстановленные фермо-заводы по производству белкового субпродукта и иной продукции. Контроль над поставками продовольствия и медикоментов, гарантия стабильности и заключение договоров с Торговым Союзом, позволяет распростронять влияние ОСФП за пределы Зелёной Зоны и уменьшить влияние пропаганды НКА на население.
Численность городского населения: 58.695 человек
Описание локаций и городов "Западная Директория N2"Ульяновск - город цитадель, город цивилизации. Один из крупнейших городов Выживших. Несмотря на частичные разрушения из-за рядом проходившей линии фронта, укрепления опоясывающие город, позволили сохранить его целым, так же как и многие производственные линии. Большая часть энергии идёт из подключений к Куйбышевским энергетическим линиям и ГЭС Симбирского Моста.
Симбирский Мост является единственной безопасной и охраняемой переправой в Центральные Прерии.
Формально город имеет самоуправление, но ОСФП не только базируются в Ульяновске, одновременно выполняя роль поддержки и охраны, но и диктует политику управления города.
Город нейтрален по отношению к одиночкам и бродягам. Благодаря контролю единственного безопасного маршрута и поставкам продовольствия и обеспечения защищенного рынка - ТС является негласным лоялистом к ОСФП по взаимному рассчету.
Большая часть населения трудится на восстановленных производствах, фермах, торговле с проезжими и предоставлением им услуг в "Серном Квартале". Часть людей занято в ополчении и "местных" частях помощи ОСФП.
Серный Квартал - зона ограниченного перемещения для торговых караванов, одиночек, бродяг и прочих лиц не имеющих гражданства города или поселений предместий, следующих через Симбирский Мост в Центральные Прерии или обратно.
Серный квартал представляет из себя "клоаку" постоянно патрулируемую ОСФП на наличие запрещенных товаров и технологий, из-за чего рискованно и сложно достать действительно редкие вещи, и технологии, ИБШ с интегрированным вооружением и тд. Зато можно купить новые или отремонтированные местными мастерскими товары. Имеется свой рынок "Восточный Базар". Доступ к "Центральному Рынку" имеют лишь лица с гражданством ТС или пропусками ОСФП. На Центральный Рынок собираются основные товары Центральных Прерий.
В Сером Квартале стоит один из крупнейших баров Прерий "Крыса Ильича" в котором стекаются новости ото всех караванов и бродяг.
В Серных "Заречных" районах мастерских, можно найти мастера на все руки, нужно лишь иметь деньги.
В центре стоит одна из трёх основных Крепостей ОСФП.
Город имеет мощную систему обороны и лишь 2 центральных входа-выхода, надёжного охраняющихся силами ОСФП.
Предместья города окружают форпосты и фермерские хозяйства выращивающие генно-модифицированные продукты на очищенной рекультивацией земле, для производства белкового продукта и ИРП на минизаводах хозяйств или самого города.
Сектора вокруг города активно патрулируются местной милицией и частями ОСФП, а так же дронами и вертолётами.
Численность города: около 60.000ч
Взымается налог на проход через мост, торговлю и нахождение в городе.
В целом это самое безопасное место Ржавых Прерий, если не раздражать местные патрули и исполнять законы города
Новосычёво - город "репатриантов", новоприбывших и "рабочих" из колоний, отбывших назначенный срок в секторах заводов и на восстановлении производств. Находится под прямым контролем ОСФП размещающей тут один из центральных командных пунктов в Западной Дирректории.
Население: 11.000ч
Большие Траханы - город независимых фермеров, восстановивших рекультиваторы и фермзаводы, а так же мастерские по обслуживанию сх транспорта.
Производят белковый субпродукт, выращивают картофель и занимаются рекультивацией зараженных земель. Поддерживают местные крестьянские хозяйства.
Население: 6.700ч
Форпост Волжcкий Порт - речной порт состоящий в ТС, в момент напряженности с Ульяновском, занимался переправой караванов и людей через Волгу, ныне в основном используется как рыбачий и каботажный порт, для торговли между прибрежными поселениями и торговцами с той стороны, не имеющих возможности или желания переходить через Мост Ульяновска.
Несмотря на то, что город входит в состав ТС и находится формально под контролем ОСФП - контрабандисты, нечестные торговцы, бандиты, агенты НКА, фанатики и даже крайне тёмные личности тут обыденный контингент, так что стоит следить за спиной, что бы не всплыть ниже по течению со вспоротым горлом.
Население: около 2т человек.
Негоция - неофициальная столица Торгового и Фермерского Союза, место где был заключен первый пакт между фермерами и свободными торговцами Второй Директории. Является нейтральным ко всем городом.
Благодаря выгодному расположению, на нём сходятся основные торговые пути из Сухих Пустошей, Западных и Центральных районов, а так же, Негоция является основной конечной точкой, куда мусорщики и собиратели тащут свои находки, а местные поселенцы и фермеры привозят свой товар, и откуда увозят свои покупки. В городе обитается большое количество бродяг, одиночек, искателей, ликвидаторов,мусорщиков, торговцев, и каждый желает срубить свою выгоду и содрать с ближнего побольше, но не более.
Пока города ТС свободны от навязываемого ОСФП контроля за оборотом технологий, но последние постановления указывают, что Торговый Союз сдаёт принципы Независимой Торговли.
Тут располагается один из крупнейших рынков прерий, на котором можно приобрести практически всё, чего пожелает душа. С мастерских рядом находящейся Кузнецкой Губы, - основной кузни Негоции, - приходят наиболее интересные механизмы, оружие, ИБШ и транспорт. То чего невозможно встретить в Негоции, скорее всего нет в природе, или это убило нашедшего до того, как он успел это дотащить.
Город представляет из себя наскоро выстроенные охранные пункты обнесённые "развёрточными" армейскими стенами и самодельными укреплениями, дотами и автономными турелями, в центре которого находится рынок окруженный "кварталами" из фанерных домов, привезённых автономных модулей проживания и контейнеров, и чем Перун послал.
Вокруг города находятся небольшие поселения, торговые посты, форпосты ликвидаторов и Торгового Союза охраняющего торговые пути и отбивающие атаки автономов приходящих из Куйбышевской АЗ и мертвых долин, разрушенные остатки укреплений, городов, складов и армейских пунктов.
Город взымает налог на торговлю. Встречаются замаскированные люди и отряды из НКА и нечестные личности.
Население: 9.000 - 17.000 ч
Кузнецкая Губа - город, настоящий город, стоящий на некогда центральный скоростной трассе из Куйбышевской Промзоны, о чем напоминает тянущаяся змея через выженные земли прямиком в обнесённые дотами, бетонными ежами и укреплениями руины многоэтажек.
В войну был превращен в крупный узел обеспечения армейских частей, в последствии ставший одим из остовов обороны рядом высаживавшихся ОАН противника. Подвергся серьёзным разрушениям, вплоть до боёв на улицах города, но сдан не был. Имеет сеть поземных комплексов тянущихся от Кубышевской АЗ до Рубежья.
Ныне представляет из себя крупный город мастеровых, создающих, разбирающих и восстанавливающих оружие и технологии добытые мусорщиками из близлежащих секторов. Довольно непритязательный и грубый народ живущий одним железом, но дело своё знающий.
Часто является объектом атак автономов, т.к видимо в начале войны был занесён в критерий важности захвата и удержания обеими армиями.
Фактически это город-крепость в красных секторах, отводящая на себя основные вылазки автономов от Негоции.
В городе правит Главный Мастеровой. Рынок как факт отсутствует. Мекка механиков и технарей.
Население: около 13.000
Свободный город Мусорщиков "Бомжуйск" или "Спильня" - город сборщиков и мусорщиков, рыскающих по всей Куйбышевской Автономной Зоне и мёртвых секторах. Фактически это небольшой перевалочный пункт в разрушенных кварталах-лабиринтах городской окраины спальных секторов. Часть "города" находится в старых подземных бункерах, изолированных от основной части "Подземного Куйбышева" тянущегося на десятки, если не сотни км.
В городе правит "Пахан" (сейчас "Сутулый") регулирующий процент с добычи мусорщиков, кто пожелал защиты, доступа к мастерским и безопасного места в этих опасных секторах, где если не от автонома или случайной мины, то свинец от собрата-мусорщика получить вполне очевидная перспектива, кроме возможности не добежать до доктора, засветясь как лампочка подняв не ту гайку.
Население: несколько сотен человек
Красный Октябрь - обычный городок на пути следования караванов из Негоции в Ульяновск, и хорошо на этом поднявшийся, раньше славился проводниками в промышленные сектора. Обеспечивает перевалочный пункт и место обеспечения рядом находящегося форта ОСФП.
Сектора рядом патрулируются отрядами милиции лоялистов и ОСФП
Население: около 3.500 человек.
Припеклово - поселение застрявшее между проклятым "Железным лесом" и нескольким десяткам км радиационного пятна лежащего на руинах города и военных объектов.
Независимы. Несмотря на неблагополучное расположение, благодаря удалённости и "защищенности" от ОСФП и бандитов, продолжает жить и обеспечивать перевалочный пункт для торговцев из красных секторов, ликвидаторов, сборщиков и отрядов НКА обходящих зоны патрулирования ОСФП.
Поговаривают что рядом располагается целый город странного культа похожего на червей. Но обычно за червей принимают безумных одиночек, сошедших с ума в зараженных секторах.