>>163520 > Видел пару раз. Уже точно не помню в чём конкретно проблемы, но было как-то так себе. Ну, её постоянно обновляют вроде как. Вообще мне такой сеттинг не нравится и стелсовый геймплей тоже. Но игра всё равно интересно выглядит. Можно даже сказать, что свежо.
>>163852 >денег нет >машины есть, магазины полные постоянно, везде пробки из иномарок, автобусы-маршрутки битком набиты, на всех гуляниях дохера народа, все бляди в сережках, зумеры в дорогущей брендоодежде, везде стройки >но денег у народа нет
>>163869 Я не знаю, почему ты горишь, дурачок-хомячек. Наверное, потому что Анальный никогда не станет президентом России. Как же либерастам горит с этой прекрасной новости)
>>163521 (OP) Малютки в игори не наигрались, фуууу. Геймеры чмыри. Любой заядлый геймер это инфантильное, недоразвитое хуйло. Контра, танчики и прочий социальный гейминг на военную тематику исключение. Дискач?
>>164676 > Контра, танчики и прочий социальный гейминг на военную тематику исключение. Дискач? Сессионки играет в основном быдло. Очень жаль, потому что в таких играх есть простор для всякого разного. Для более творческого подхода, что ли. Но игроки этого не видят, дрочат на эффективность прокачки, на циферки в стате и так далее.
Я когда-то играл кс. Последний раз заходил несколько лет назад на пару дней. Я никогда не играл в эту игру как-то особо "эффективно", просто играл в свое удовольствие. И обычно если я играю с одним и тем же человеком несколько раз, то он потом кидает мне запрос в друзья. Не потому что я очень хорошо играю в сухом понимании, а потому что у меня есть свой стиль игры. Никто не использует такие тактики, как я, все следуют какой-то там "мете", никто не использует просто свое любимое оружие, как я, все просто выбирают "самое эффективное для поставленной задачи" то есть, муха, ак, или эмочка. Как роботы ебаные играют. И это касается не толдько кс, но и практически всех сессионок. Более того, я как-то раз видел, как законченный ебанутый головой об угол игродебил считал какие-то циферки с вкуриме и собирал самый эффективный билд под какую-то конкретную роль под конкретные правила мода реквием. Пиздец. Человек не понимает, видимо, что эти все моды создавались не для дрочки на стату, а для отыгрыша. Для того, чтобы он мог подправить что-то в игре, чтобы ему играть было приятней. Но нет, этот садомазохист решил драть себя в жопу виртуальными дилдаками. Может быть, это и есть то, что приносит ему удовольствие. Не знаю. Но хотелось бы чтобы таких пидорасов было поменьше и чтобы разрабы обращали на них поменьше внимания.
>>164681 Это всё ещё оправдания днища, если после всех экспериментов ты так и не нашел контру дефолтным тактикам и твои идеи не ушли в массы. Но, да, не всем дано драться за топ и, в общем-то, днища вполне могут играть в своё удовольствие, пробуя всякое разное. Если результат доставил не только тебе, то ты не совсем аутист и м.б. действительно творческая личность, способная развлекать в песочнице не только себя, но и других. Но чтобы развлечь других тебе всё-равно нужен какой-то челленж, что-то, что не могли бы с места и сразу повторить все остальные.
Ты не можешь просто сидеть на виртуальной грядке и кричать "зацените, я фермер, посоны, у меня крутой отыгрыш, а вы быдло!" Но клан "Circle of nine", например, на одной из пираток вов сделавший гильдию рог, принимавших заказы на видеопруфы убийств конкретных представителей другой фракции - пример здорового человека, как надо развлекать себя самому. Им не нужно было быть для этого топами в пве или пвп, но при этом и криворукими днищами они не могли быть.
>>164683 > Это всё ещё оправдания днища Сильный аргумент. > если после всех экспериментов ты так и не нашел контру дефолтным тактикам и твои идеи не ушли в массы Оправдания нуба, который не знает, что тактика должа существовать не рады того, чтобы законтрить кого-то, она просто должна существовать. А уже стыкаясь с конкретным противником можно применять какую-то контр-тактику. Не существует совершенной универсальной тактики в таких играх, потому что они созданы так чтобы её не существовало.
Дотапидор устроил толстый срач с игроблядями. Называет играми свой кибердроч для производства из людей биоботов. Спешите видеть. Сейчас он за ебание мамок пояснять начнет. Скажет, что это смысл игры. За прямые руки (растущие у него из жопы) уже пиздеть начал.
>>164842 Где ты живешь, дебил? Специально поеду в твой город, зайду в психлечебницу и покажу все твои высеры главврачу. Ты однозначно станешь темой для его новой диссертации.
>>164842 Я не думаю, что с тобой всё в порядке. Показывал твои посты многим людям — почти все они утверждают, что они совсем не в тему. Ненормальные. До смешного тупые. Самоуверенные. Бессвязные. Шизоидные, шизофринические, шизотипические — вот как их характеризует каждый, кто нашёл в себе силы прочитать. Даже если забудем про то, что твои рассуждения выводы критически разнятся с реальностью, то твой стиль письма говорит о том, что у тебя какие-то проблемы. Я не знаю, не пьешь ли ты таблетки от шизы или, наоборот, употребляешь какие-то иные таблетки, но тебе нужно это прекращать. Ты, конечно, чувствуешь себя хорошо: "я хорошо рассчитал дозу", "злые санитары хотят затравить здорового человека" или "у меня есть дар свыше". Но нет, тебе нужно лечение у психиатра или нарколога. Опомнись, пока не поздно — возможно, ты уже подходишь к точке невозврата. Прошу тебя, позаботься о своем здоровье: если ты злоупотребляешь веществами, то обратись к соответствующим специалистам (если ты не в Екатеринбурге, лол), если у тебя недиагностированная шизофрения, то сходи в ПНД и осознай всю глубину ситуации, а если ты просто прекратил приём таблеток, то попробуй, ради разнообразия, возобновить его, сообщив о своём опыте лечащему врачу. Надеюсь, что с тобой всё будет хорошо, анон.
>>164846 >>164848 Сынидзе нах твое место это быть шестеркой на побегушках у многоуважаемых олдов дотатреда. Поэтому газани нах за пивандрилой с кириешками. Деньги на тумбочке.
Я вам говорю, это диалог, вот блять, это вот чисто, вот я вам говорю - это дота. Один, например, говорит - щас бы блять, там, пикнуть, блять мирану в мид! А второй ему отвечает, ебанат, - проверяй, пикнул, блять. А тот, третий отвечает - щас бы... щас бы проверить, блять. Понял? Ну просто я вам говорю... у меня... и я... как бы блять в этой движухе всей понимаете, блять, с этим блять, с труханиной с этой сижу уже блять...
>>164851 >газани нах за пивандрилой с кириешками Это тебе так батя в детстве говорил? Потому что я даже не знаю, как такое выражение может придумать человек здравомсыслящий и современный.
>>164765 Подпивасный быдлоскот как раз обсуждает мету в своих лолах, дотах, танках и везде. Тем временем такие как я эту мету изобретают. Потому что быдло не может и не хочет создавать новое. Быдло только потребляет.
>>165379 Но ведь это серьезно. Я работаю продавцом в Мвидео и ко мне часто приходят с такими вопросами. Для девочек и детей до 7 лет - нинтендо, от 8-12 - сони, старше 12 - хуящик.
>>165397 Асусы все с туфами что поделать. Ещё HyperX DDR4-3200 она разгонится на 3400 И Kingston A2000 500GB NVMe M.2 2280 нет смысла лучше брать для игр. Узкий момент видеокарта 1660 oc, надо взять 2060 там ртх и дллс. 1660 впритык на фулшд, выше она раком встанет.
>>165398 Мне добавить особо нечего, т.к. у меня очень похожая конфигурация. Но 2060 брать не советую. Не сейчас точно. Да и вообще это сырая карта в плнане реализации всех этих лучей. Лучше подождать пока упадет в цене, либо потом 3060 взять. Да и для чего тебе такие видюхи? Они для тех, кто на 4k, или 1440p хочет играть. Если у тебя 1660, или 1650 Super, то тот же киберпанк на фулашди можно играть на высоких с 30fps. Представь насколько лучше будут дела с более старыми и лучше оптимизированными играми.
>>165398 > Асусы все с туфами что поделать. Есть ещё Prime. > Ещё HyperX DDR4-3200 она разгонится на 3400 С оперативкой будь осторожен. Они нынче продают память, которую можно разогнать и ставят частоту, которую можно почулить, а не дефолтную в описании. Конечно же, лучше когда всё работает на заводской частоте, чтобы ресурс медленнее расходовать.
>>165399 >подождать , либо потом 3060 >для чего тебе такие видюхи?
Надо сейчас.
И не себе собираю, откуда, я босяк без рабтный с 1063. Поэтому и хотел с запасом взять. Потому что если монитор или телевизор больше чем фулшд появится то 1660 на мусорку поедет а 2060 ещё как то поборется. Зачем карту два раза покупать. И разница в цене не такая большая.
>>165400 Прайм говорят хуже и памяти меньше поддерживает. Буду осторожен, по xmp.
Словами не передать как я рад, что не влез в VR. Ведь я хотел попробовать даже не столько игры (большинство из них всё равно слишком казуальные), сколько VRChat. Я думал там будет весело. А на самом деле там кругом пидорасы. Это просто ужас. Смотрите сами, просто тыкайте куда-нибудь и попадете на стрим гомогея. https://www.twitch.tv/directory/game/VRChat Мне кагбы похуй на то что они любители глину месить. Но мне не похуй на голос. Нет ничего противней мужика, который пытается разговаривать как маленькая девочка. Это апогей инфантилизма и пидорства. Ладно ещё что они все позируют в своих фури и анимешных аватарках. Я понимаю, что они чувствуют себя как в раю. Могут побыть маленькой девочкой, прямо как они всегда хотели в своих пидорских мечтах. Но зачем эти кривляния голосом? Уффф... У меня всё.
>>166304 Вр чат вроде демки игрового движка. Показывает возможности и только. У врок я слышал сейчас техническая проблема с низким разрешением картинки. Подавать сигнал можно любой а вот разрешения у каждого очка до фул шд не дотягивает, надо гораздо больше потому что эти очки прямо перед глазами.
Врки надо покупать когда это станет хайповым и доступным. Сейчас покупка вр равносильна покупке чёрно-белой нокии за пять лет до появления 11того айфона.
>>166369 > У врок я слышал сейчас техническая проблема с низким разрешением картинки. Уже нет. Появились девайсы с 4к на каждый глаз. Но я не верю, что их стоимость магическим образом очень сильно упадет через какое-то время. Да и сами шлемы такие дорогие не из-за того, что там есть какие-то сверхдорогие железяки, или супер-мега крутой софт. Нет, они дорогие просто потому что никто больше не делает их кроме нескольких компаний. Раньше ещё можно было сказать, что продажи только начались, нужно как-то всё окупить процессы ещё очень дорогие, нужно ждать пока оптимизируют всё и так далее. Но сейчас они дорогие потому что потому. А которые с 4к дорогие потому что 4к дисплейчики и линзы соответствующего качества к ним дохуя стоят и плата, которая может 4к выводить тоже не самая дешевая. Короче, рыночек VR застрял. Я бы даже сказал, что они себя сами похоронили. Если бы продавали свое барахло дешевле, не зассали бы в минус зайти, то смогли бы ривалюций наделать в различных индустриях.
>>166442 Поиграй пол часа и поймешь. Похоже что сэма делала кислотная инди студия на 10 человек на купленном по скидке попсовом движке. После этой гадости покурил зашел в факторио и часов 6 не вставал, вот что такое качество.
Вопрос: >почему игра ЛГБТ Ответ: >потому что её делало мало людей на слабом движке Ок, да. Исчерпывающая информация. >>166469 >хика Обычно сейчас себя так именуют махровые социобляди с парой сотен друзяшек в контактах.
Блядский факторио засасывает как черная дыра, не хочу быть аутаном сидящим в одной дрочильне 24/7 хочу сидеть в десяти. Время занимает столько же за то есть иллюзия выбора.
Скачал батфронт, то что и ожидал. Батлфилд на световых мечах. Все бахает бухает стреляет как в экшн сценах из современных фильмов звездных войн. Они раздали игру потому что у еа сейчас большие проблемы. С пятым бф вышел обсер, они официально прекратили продёржку игры и выпуск длс это признание что игра - мусорка. Все силы брошены на новую часть. Сам батфронт весьма неплох, атмосферно и графика не видно что 17 года.
>>166841 > Они раздали игру потому что у еа сейчас большие проблемы. С пятым бф вышел обсер, они официально прекратили продёржку игры и выпуск длс это признание что игра - мусорка. Хорошие новости. Значит они очень скоро поймут, или уже поняли что люди, которые указывают как нужно делать игры, хотя и не являются основной ЦА и в игры на самом деле не играют, приносят им только убытки и на них следует положить хуй.
Купил себе первый Dark Souls, хотел поиграть, в итоге дошёл до города нежити. Захожу раз в пару дней на 15 минут, добегаю до босса-минотавра, он меня убивает. Получаю свою дозу адреналина, выхожу. Может, эта игра не для меня?
>>167373 Копро демона можно не убивать есть два варианта. Закидать его бомбами не заходя к босу. https://www.youtube.com/watch?v=AjjUbMo4Oqo 2. Можно его пропустить и пропустить заодно глубины, самую душную локацию и демона тельца если взять стартовым даром отмычку. Под храмом огня после лифта есть второй, там проход в долину драконов и к квилег, она великая душа, тебе будет нужна для чаши.
>>167317 > Стоит ли играть во вторую Готику, если в первую не играл и не собираюсь? Не играй. Готика безнадёжно устарела и играть в неё в 2021 это позор нахуй... сказал бы я, будь я идиотом. Конечно играй, я люблю тебя!
Мне из сингловых шутеров зашёл Far Cry 1 с модом на квиксейвы. Можно поставить высокую сложность и играется приятно. По вайбам напоминает сталкер и mgs v
>>168254 Скачал. На выходных планирую аутировать. Как я понял из вступительного диалога и генерации персонажа, играть на прохождение нет смысла, только на отыгрыш.
Что-то ни один тотал вар не запускается, даже старые 2013го года. "Out of range 67 / 60" или чё-то такое, то ли моник им мой не катит, то ли видюха, в общем, я уже чё только не делал и хуй забил. Есть ещё какие-то игрушки, кроме этой серии, но с той же механикой тактических битв, ака отряды юнитов в средневековом сеттинге? Хочу ощутить себя стратегом, выстраивающим войска и совершающим тактические манёвры. Вроде, много таких игор было, но чтобы не полный шлак.
Играю в Strange Brigade. Мне сам сеттинг Египта и прочих археологических раскопок нравитцо. По большей части - это как в снайпур элитах про зомбей. Здесь такие же арены и особые типы монстрятин. Хз чому - но мне сильно доставляет сам диктор в игре и его комментарии по поводу и без.
Перед Новым годом купил в стиме за копейки Metro: Last Light Redux, а потом получил бесплатно в GOG и Epic Store. В какую версию играть? Между ними вообще есть какая-нибудь разница?
>>170276 Мне тоже нравилась. Но у неё очень плохо с эндгеймом и моды в стиле: домики в немецком стиле или домики в испанском стиле. Тот же факторио дает моды для энгейма на много часов, космос и прочее.
Хакеры украли исходный код Cyberpunk 2077 и потребовали выкуп за него
Неизвестные злоумышленники взломали серверы польского разработчика видеоигр CD Projekt и украли все материалы компании, cвязанные с играми Cyberpunk 2077, Witcher 3 (в двух версиях — в том числе для новых консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S) и Gwent. Об этом компания заявила в Twitter.
Также хакеры зашифровали серверы CD Projekt и потребовали выкуп. Они заявили, что если разработчики не свяжутся с ними в течение 48 часов, то хакеры продадут или выложат в интернет все исходные коды видеоигр, а также внутренние документы компании. Преступники заявили, что это еще сильнее ударит по имиджу разработчика, который и так переживает не лучшие времена в связи с не самым удачным запуском Cyberpunk 2077.
Представители CD Projekt уже заявили, что у компании были резервные копии всех файлов и что они уже начали восстановление инфраструктуры. Также в компании заявили, что они не пойдут на уступки преступникам и уже связались с партнерами, которых может затронуть эта утечка. CD Projekt также заявила, что личные данные игроков или пользователей сервисов компании не были скомпрометированы. CD Project, помимо прочего, владеет онлайн-магазином видеоигр Gog.com (ранее известный как Good Old Games).
>>171179 Забей на игроблядскую индустрию, анонимчик. Рыночек переполнен и нет смысла ждать в ближайшее время чего-то стоящего. А рогалики могут обойтись и без таких тяжелых решений. Могут использовать свои наработки. Всю процедурную генерацию не запретишь. Чуть изменить под свои задачи то что они там напатентовали и можно использовать. А если своим свинным рылом полезут в суды, то можно бучу устроить, поднять инди-сообщество и на краудфандинге нафармить денег на юристов. Но они не полезут. Скорее сами запилят какой-то наборчик для любителей и будут продавать за символическую сумму, либо брать процент с продаж, как сейчас за игровые движки берут. Вероятно, что крупные игровые движки просто будут предлагать эту хрень как ассет на своих маркетах. Всё нормально с инди будет.
>>170980 Э, хуйня это все. Все эти механики уже были в свободном доступе, а то что они запатентовали их комбинацию чтобы другие не пилили 1-в-1 клоны - ну ок, их право.
>>167737 Почему мелкомягкие обосрались с бровзером? Почему он пошел нахуй твёрдо-уверенно сразу, как только появилась альтернатива, и при всех штормах в интернетах не возвращался уже никогда? Почему гугелы с полпинка смогли раскрутить свой хромог, а дефолтно вшитый в каждую венду эксплорер считают лишь средством загрузчики бровзера?
Киберпук настолько охуенен, смотрю, что все, как и я, забили на него после первых же квестов и обсуждение сдулось.
Вместо этого начал свежерелизнутого Уртука - казалось бы, капец примитивная песочница, типа подобной фигни играл уже в разное, но стилистика сворованная с Даркест Данжен не так отталкивает, как кислотная шиза предыдущих игор такого жанра, а главное - отлично ложится на механики, создающие весьма много играбельных вариаций, но при этом высокая сложность это реально боль, требующая детального изучения всех игровых возможностей, что бросает игроку вызов и я уже просто не могу пройти мимо. А каждый бой на высокой сложности это минимум полчаса, а с загрузками - бой-два за вечер. Т.е. игрушка на пару недель точно при всей своей непритязательности.
Попробовал Боевых Братишек, с которых якобы был слизан Уртук. Плохо всё. Не знаю, во что там наигрывали 1000 часов, наверное, какую-то квестовую сюжетку, которой нет в Уртуке, но с т.з. графона, механик, геймплея Уртук это не "Братишки на минималках", а "Братишки здорового человека". Уртук выглядит релизнутой версией, а Братишки - альфа-версией в открытом доступе (которой они и являются). Хотя, конечно, Уртука тоже ещё дорабатывать и дорабатывать.
Как фанат всякого зомбачья, заценил поделие Dead Age 2. Кроме дешевого "я портирован с говномобилы!" графона, главная ошибка разработчика в потугах на рогалик с пермосмертью и без сохранений. Всё бы ничего, если бы процедурная генерация затрагивала хоть что-то важное, но по итогам ты вынужден делать всё то же самое, что и все предыдущие разы. Даже в рамках статичной карты и положения фракций ты не можешь делать, что хочешь, потому что тебя гонит в сраку СЮЖЕТ. Он же запрещает тебе даже на этой одной статичной карте идти куда-то в новые места, пока ты не порешаешь сюжетные квесты на старых локациях. Очень мало кто, сдохнув от какого-то косяка в середине игры, захочет переигрывать много часов уже сыгранного один раз не ахти какого опыта. Тут даже в рамках одного прохождения вариативность боёв и тактик не очень. Если бы автор не выёбывался, а дал сохранения, хотя бы те, кого не отпугнул внешний вид игры, прошли бы её до конца.
Почему стим не присылает мне письма о распродажах, как это делает GOG? Или я куда-то нажать должен? Сейчас, например, идёт Pancake Week, а я узнал об этом совершенно случайно.
>>177000 Нет никаких распродаж в 2020, это разводки маркетологов. Магазины и сайты зарабатывают в черную пятницу больше чем в обычный месяц впаривая залежалый товар или выигрывая на количестве проданного. Так и в стиме большие скидки есть на старье или игры с длс по полной стоимости или для вовлечения людей например в ммо перед выходом нового длс. На новое или хит скидки максимум 5 процентов будут. Скидки давно уже инструмент продаж и не более того. Если ты хочешь определенную игру то добавь в избранное и тебе на почту придет алярм когда она будет по скидке но я бы посоветовал просто устроится на работу.
>>177080 > я бы посоветовал просто устроится на работу. Я бы посоветовал скачать игру с торрент-трекера. К тому времени, когда на желанную игру дадут скидку, тебе скорее всего она уже не будет интересна.
>>177070 Пенсия позволяет мне потратить 150 рублей в месяц на игры. >>177080 >я бы посоветовал просто устроится на работу А дальше что? Жениться, завести детей? >>177082 Некоторые игры уже не раздаются. Да и суть в том, что на распродажах попадаются игры, о которых я никогда не слышал или успел о них забыть.
Не знаю читал ли кто сценарий к игре Лихие времена 2 Ольга и Катя.Сюжет там длинный как санта барбара.И там много экшиона.Немного изменил концепцию.Ещё и сюжет увеличил.Сейчас новый сценарий строчу. Если кому интересно можете почитать.То что уже есть в новом сценарии и сравнить со старым.Когда новый сценарий допишу.Старый удалю. http://vk.com/club56752694 - Группа проекта Проект не коммерческий и на чистом энтузиазме.В сценарии много буков.А в сюжете слишком много экшиона.ГТА 5 отдыхает.Жаль что это игра так и в мечтах.
Глава 42 Лучшая подруга Рио Де Жанейро.Лето 1997 год Видеоролик:Ольга и Вован выходят из здание аэропорта на улицу,так сказать.Ольга в белом топе,зелёной короткой юбке и жёлтых туфлях.Вован в серой кепке,зелёной футболке,синих джинсах и белых кроссовках.На территории аэропорта должны стоять легковые машины,мотоциклы и три машины такси.Выйдя из здание аэропорта Вован и Ольга останавливаются.Ольга любуется пейзажами.Ну и при всём этом Ольга думает куда бы сходить.Когда Ольга и Вован летели в Бразилию.Вован услышал в новостях,что Джек скрывается в Рио Де Жанейро.Естественно Вован сообщает об этом Ольге.Ольга намерена найти Джека и остановить его.Так же Вован рекомендует Ольге отель Золотая Чайка,а сам решает погулять по городу и соответственно найти себе жилплощадь. Ольга: - Красивый город.Надеюсь хоть в этом городе можно спокойно отдохнуть Вован: - Только сильно не расслабляйся.По телевизору передавали.Что лидер злодеев в масках безобразничает в этом городе Ольга: - Ты хочешь сказать.Что их лидер скрывается здесь? Вован: - Именно.Так,что будь осторожна.Если вдруг ты его встретишь.То в этот раз его не жалей. Ольга: - Если он мне попадётся.То в этот раз он не уйдёт.А пока что нужно найти жильё Вован: - Я слышал,что в центре этого города есть очень хороший отель.И называется этот отель ,,Золотая Чайка".Можешь там себе забронировать номер. Ольга: - Так и сделаю.А ты? Вован: - Ну а я пока куплю в этом городе какую нибудь квартирку.Если тебе вдруг понадобиться помощь звони. Ольга: - Хорошо.Ну тогда до встречи Вован: - Пока (Попрощавшись с Ольгой,Вован идёт к одной из машин такси.Дойдя до машины такси Вован соответственно занимает одно из пассажирских мест.После чего машина такси уезжает.Ну а Ольга остаётся на территории аэропорта.И на всём этом видеоролик заканчивается.)
(Когда Оля возле рецепшена.То девушка,которая заправляет (управляет) отелем должна сказать Ольге примерно такую фразу.) Управляющая отелем: - Здравствуйте.Чем я могу вам помочь? (При всём этом в нижней части экрана должна высветиться не большая подсказка Е - Зарегистрироваться.Соответственно для того чтобы Ольга забронировала себе номер.Нужно нажать на клавишу которая обозначает взаимодействие.Естественно если в этом случаи нажать на клавишу Е (клавишу,которая взаимодействие обозначает).То Ольга должна начать диалог с девушкой,которая сидит за столиком для регистрации. Ольга: - Я бы хотела забронировать номер люкс Управляющая отелем: - Ваше имя и фамилия Ольга: - Ольга Синицына Управляющая отелем: - Могу предложить вам 523 номер Ольга: - Давайте (Девушка,которая в этом отеле самая главная должна положить на стол ключ,от номера 523.Ольга сама должна взять ключ.Ну и при всём этом девушка,которая отелем управляет должна сказать Ольге примерно такую фразу.) Управляющая отелем: - Добро пожаловать в наш отель Золотая чайка.Ваш номер на пятом этаже.В конце коридора. (При всём этом на радаре должен отображаться оранжевый квадратик.Естественно Ольга должна подняться на пятый этаж.Подняться на пятый этаж она может как по лестнице,так и на лифте.Когда Ольга на пятом этаже,то она должна просто бежать к 523 номеру.Этот номер должен находиться в конце коридора.Напротив этого номера должен быть 522 номер.Когда Ольга достигла конца коридора,так сказать.То видеоролик должен воспроизвестись.)
Видеоролик:Ольга идёт по коридору пятого этажа,так сказать.Доходит до середины коридора.И тут навстречу ей идёт Алёна.Ольга и Алёна сразу узнают друга,друга.Узнав друг,друга они естественно останавливаются.Приветствуют друг,друга и обнимаются.Потом Алёна приглашает свою подругу Ольгу к себе в номер.Так как они давно не виделись.Ольга естественно соглашается не раздумывая. Алёна: - Оля Ольга: - Привет подруга Алёна: - Какими судьбами? Ольга: - Да вот мы с Володей сюда приехали отдохнуть.Он та мне и посоветовал эту гостиницу Алёна: - А где он сам? Ольга: - Поехал по своим делам.Ну если что он нам всегда готов помочь.Ну а ты та давно здесь? Алёна: - Да.Как раз встретила нового парня.С ним я в этот город и приехала.А пойдём ко мне в номер,выпьем за встречу,пообщаемся.Мы ведь столько лет с тобой не виделись. Ольга: - Это точно.Столько всего нужно обсудить (Идут к номеру 522.Ну и на всём этом видеоролик заканчивается.После этого видеоролика данная глава должна считаться пройденной.)
Решил вспомнить дропнутый некогда Dying Light - всё-таки любимая зомбитематика, да ещё и с таким-то сюжетом. И сразу вспомнил, хуле я это сделал: этот пАрКуР - рот я его ебал. Ну и модели зомби похожи на куски говна, а модельки людей не сильно от них отличаются.
Это же ахуенно. И ИИ хорошо всё отыграл, я даже не черрипикал. Можете вбить в гугл-транслейт и подрочить.
You are Vlad, sitting by the camp fire, all by your lonesome in Camp Sem'more ... As you rest in your lawn chair, a few meters away from your Pitched Tent, you decide that it's the perfect time to roast some marshmallows! Problem is... you didn't bring any with you. When you first arrived, your welcome letter mentioned snacks in the shed 15 meters north from your campsite, that would be the best place to check! After walking the short distance to the shed, it has a sign next to the red board door that says: "Snack Shed." Dumb names aside, this is obviously the place you need to search. So you open the door... Inside the shed... you see shelves lined with snacks, chips, and candies. Even the floors have food lining against the walls. The only thing you can't eat is the building itself! Looking around for marshmallows, the only thing you see is a large burlap sack. It's the only thing that COULD be marshmallows (since everything else is labelled, and nothing else says "Marshmallows.") You feel the burlap bag and it does feel soft inside, it's really large, you might as well open it up. But as you open the sack, it looks to be a singular large marshmallow. Peeling down the rest of the sack, this marshmallow is feminine in shape, similarly to a marble statue. She has indentations representing hair, eyes, and a mouth, carved seemingly flawless... representing the human face seamlessly! Except she's... well... made of marshmallow. Must be a fancy lifelike marshmallow! You carry her back to the campfire. You place her down next the firepit, and search the nearby forest for a stick to place the marshmallow on. You find a large hefty stick on the edge of the woods eventually, so you head back to the camp. But something is different... The Marshmallow girl is fully spread out: face down, ass up. She's using one of her hands to spread her groin out, there isn't a hole yet... she rocks her ass back and forth as she beckons you over with her other hand. But as you approach, she stops the motion of her ass. She turns her head from side to side as she looks at you, head tilting to one side as she appears to consider something.
> You say "Who are you? " She doesn't answer, instead she follows by calling your name again. This time in a far lower tone, almost seductive. "Vlad?" You stare at her in confusion, as she looks at you.
> You touch her. As your hand touches the softness of the marshmallow, she grabs your hand. Your face burns as she holds tightly onto your hand. She is warm, almost hot.
> You stroke her. As your hand slides up and down she allows it. The motion is slow at first, but with the assistance of her wiggling ass, you pick up the speed.
> You kissing her. You lean in and press your lips against hers, she doesn't resist. Her mouth is warm, just like her body. She tastes sweet like candy.
> You remove the wobbles, and show to the marshmallow your "stick." With the wobbles removed, you grab her ass and push yourself into her. Her mouth opens in surprise, but soon her ass is moving to meet your thrusts.
> You move a little stronger. You pick up speed and slam yourself harder into her, she makes a happy squeal. As you continue to go faster and harder, you reach your hand down her body to rub her clit.
> You take a bite out of it. She screams, just like you would have expected. Grinning, you bite into her ass and pull out your erect member from her body. She stops moving, as she makes a loud squeal.
> You lick her sweet marshmallow body. You stick your tongue in her mouth, and move it around. She closes her eyes and lets out a sigh of pleasure. She moves her head to the side, giving you more access to her throat.
> You cum to her. With your hand firmly on her throat, you release into the body of the girl. She spews out the load, swallowing every last bit of creamy goodness. Your head hangs low. > You eat marshmallow girl. You grab the chest of the girl and pull it to you. Using your teeth, you rip off a hunk of her chest and put it in your mouth.
> You say "How delicious you are." The girl's body is warm and gooey inside, your stomach starts to growl. You start to think about eating this girl's entire body. She tastes so good.
> You say "Do you want me to eat you?" She nods, so you lick her face. You take her hand and gently bite into it. She winces for a moment, but the pain soon goes away.
> You eat it completely. You move down to her feet, biting into her left foot. You rip off a big hunk of the marshmallow, and manage to fit it in your mouth. You chew and swallow. She squeals as you bite into her foot. You lick the inside of her foot and put it in your mouth. You suck the sweet, sweet taste of her off of her foot.
> You licking her breasts. She grabs your head and moves it towards her chest. You accept her offer, and begin to suck on her breasts. The marshmallow girl's large breasts are so incredibly soft. They feel so good in your mouth.
> You it's all about her body. The marshmallow girl's body is everything. It is a delicacy. No one can judge her body. You are savoring every inch of it.
> You say "Delicious" The marshmallow girl wraps herself around you and hugs tightly. She looks into your eyes and smiles. She leans in, smashing her mouth against yours. She grabs your head, and forces you to deep throat her. You groan in pain and pleasure as she does so. Afterwards, she moves her mouth to your ear. "You are the best thing that has happened to me." She whispers. You grin stupidly, while the girl goes limp and lays on the floor. You step out of her wet embrace.
The girl completely dissolved in ecstasy. Literally. The marshmallow girl melted under the heat of the campfire and your body.
>>181309 Ты неплох. Когда я начинаю крутить настройки, мне любой результат кажется всратым и оказывается проще вернуться к дефолту. Тебе стало легче? >>181316 Да.
>>181318 > Тебе стало легче? Cловно камень с души свалился...
Игра, кстати, унылая. Кроме редактора персонажей да модных шмоток ничего интересного нет. Если играть как сингл плеер РПГ, то она так себе. Если как ММО, то, блядь, будет как ММО, с бесконечным гриндом и фармом.
Хотя есть ещё боевка, ради которой и скочал больше 60Гб. У некоторых классов она выглядит особенно красиво, эстетично. Но толку мало. Мобов бить скучно, т.к. вместо ИИ говно. На это жаловались ещё когда игра вышла, но разрабы ничего с этим не сделали. Получилась очередная тупая гриндилка. Пвп сосёт ещё больше. У всех классов без исключения слишком много мобильности. Мелькают по всему экрану пока кого-то не опрокинут и не замесят комбухами не позволяя встать. Масс пвп по той же причине выглядит ещё хуже.
Хотелось бы игорь, в который можно было бы играть как-то по-другому. Где важна командная игра и вот это всё. Вот там было бы интересно посмотреть на массовые зарубы. И чтобы на современном движе. Я вот ничего подобного не помню. Есть только сессионки, где все дрочат на мету (оптимальный набор скилов и обвес персонажа) и различные рейтинги и есть ММОРПГ, где все дрочат в первую очередь на рейтинги, а потом уже на мету.
Я почти выиграл вторую мировую за японцев. Пора подвязать с парадоксоиграми, слишком большая аддиктивность для офлайн игр, по сути пардоксо игры песочницы: хуи4, европа а кресты песочница с встроенными симсами.
>>182887 > Пора подвязать с парадоксоиграми, слишком большая аддиктивность для офлайн игр Потому что слишком много микроменеджмента. Если его убрать, то от игры мало что останется, т.к. там геймплея почти нет. И играть никто не будет.
>>182914 >слишком много микроменеджмента. Только на первый взгляд. Я бы сказал, в тех же Крестах, наоборот, слишком мало механик разных. То есть, менюшек и ползунков дохуя, но трогать их приходится раз в 100 лет, а в процессе игры заняться почти что и нечем. В малярисе тоже пришли к тому, что все действия совершаются, грубо говоря, один раз, и построив здания на планетке тебе уже не нужно перераскидывать по ним рабов, следить за их настроениями, взглядами и т.д. Более того: в фазе роста твою империю ограничивают административным лимитом, как раз чтобы ты не утонул в микроменеджменте растущих планет. А когда тебе уже становится плевать на штрафы админ лимита, тебе уже похуй и на не оптимальный менеджмент, пара бездомных или незанятых пупсов погоды не делают, хотя решается это тоже в два клика без необходимости регулярно чекать планетки - всё удобно и ненавязчиво показывается через глобальный интерфейс. Механика сражений тоже располагает к собиранию одного мегафлота вместо каких-то тактических манёвров мелкими подразделениями. Для удержания границ от таких вот москитных флотов отлично подходят базы. Они же отлично справляются с пиратством в империи, если не жлобиться и не пытаться все базы делать торговыми. В общем, стандартная партия в малярис отлично разыгрывается за 2 дня. Ну а если ты хотел не 20-30 часов игры, а 2-3, то иди нахуй, стратегии не для тебя.
>>183125 > Только на первый взгляд Да ладно, все стратегии так, или иначе об этом. Да, в некоторых играх один микроменеджмент сменяет другой ради разнообразия. Но в сущности это ничего не меняет. Вчера ты подтирал жопу виртульным человечкам, а сегодня делаешь то же самое, но уже каким-то другим абстрактным виртульным штуковинам, которые управляют этими маленькими человечками вместо тебя. Ты всё так же подтираешь жопу кому-то, меняется только место в иерархии управления твоим виртульным государством, где ты это делаешь.
>>183125 Мне нравятся последние кресты. В них и фактория я просидел лето и начало осени на работе. Хорошие таймкилеры, только сел уже пора домой ехать. Ну а вот когда времени полно сидеть в них так себе идея, море другого контента. Сейчас открыл для себя гостранер. Для геймпада самое то, на диван прилечь.
>>183183 Ну, у нас речь о >слишком много микроменеджмента. Это болезнь сырых игор, где в начале игры всё заебись, но по мере разрастания подконтрольных игроку территорий, ему приходится выполнять слишком много действий на один условный игровой ход. Особо усугубляется необходимостью для каждого действия шнырять по менюшка, чекать не очевидную информацию и выполнять их, в общем, не в 2 клика, а в 10. При том, что в масштабной игре эти действия уже не дают значимых результатов по отдельности, но совершенно необходимы в сумме.
В том же Малярисе это говно осталось в механике обучения наземных войск: их можно делать на любой планете, количество >> качество, а скорость зачастую решающий фактор, поэтому очень выгодно заказывать буквально 1-3 армии, но на КАЖДОЙ планете, вместо того, чтобы готовить бойцов на одной специально заточенной. И надо заходить на каждую планетку, открывать вкладку армии и кликать 3 раза. При этом ещё и лимита на армию, как на размер флота, нет. Упоротые могут намуштровать миллионы, особенно под конец, когда ресурсы на содержание любых армий - не проблема.
Благо есть альтернатива: заранее обучить необходимое число бойцов с оптимальным соотношением сила/содержание на специализированной планете с бонусами к армиям.
Но хуёвый микроменеджмент выглядит именно так: зайти в каждый из 10ков городос/сёл/планет и заказать там 1-2 малозначимые херни, чтобы на следующий ход тебе было чем воевать. Такие вещи можно оптимизировать, например, массовыми командами "производить Х во всех незанятых городах" или узкой специализацией городов, чтобы Х просто нельзя было произвести в каждом селе твоей империи. Такой реализации, правда, ещё не видел. Зато, опять же, вместо направления вручную каждой произведённой в 50 городах Х к одному фронтовому городу, почти во всех играх уже догадались назначать точки сбора, чтобы произведённые Х двигались туда автоматически.
Там на торренты выложили Дейс Гоне - новенькое крошилово зомби от третьего лица, надо брать. Но смущают некоторые вещи: 1. Гг безальтернативная хуемразь. 2. Менеджмент базы - иди нахуй. 3. Менеджмент группы - иди нахуй. Это не совсем тот сувайвал, который нам нужен. Есть надежды, что кастрировав всё, что мы любим в зомби-сувайвалах, нам завезут мощный сюжет, интересные характеры НПС, какое-то эрпоге, где выбор концовки не делается перед последней кат-сценой.
Непонятно пока, чё там по открытому миру. Кто-то уже играл, есть чё про неё рассказать?
>>184825 Так, блядь, со вступительного ролика уже проблевался дважды:
Во время паники при нападении зомби на город бабу пырнул ножом какой-то ребёнок. Ну, знаете, дети всегда так себя ведут в непонятных ситуациях: хуярят ближайших людей ножами. Бросьте, уверен, вы тоже про подобное фантазировали. Вот и пацан решил, что раз миру пизда, то надо хоть какие-то фантазии успеть воплотить. Наверное, как-то так сценарист думал.
К бабе подходит хахаль и на ходу производит рентген-обследование и ставит диагноз: "пробита почка, рана загноилась" - чё, блядь? За 2 минуты загноиться успела или её пырнули неделю назад и с тех пор кровище хлещет не переставая? Я не дохуя медик, но разве в почке не бешеный кровоток и она не истечёт кровью за 10 минут? Потому что замотать рану хоть драными джинсами ей никто не пытается.
Баба слегка оперевшись на хахаля, забегает на крышу овер 10-этажного здания, где ждёт вертолёт. Ждёт хуй знает кого, т.к. больше никого нет, а этих долбоёбов на борт не пускают даже после того, как хахаль говорит, что рана от ножа, а не от укуса. Курсант в костюме биозащиты зачем-то начинает рассказывать, что всем пизда и больниц больше нет, вместо того, чтобы погрузить шлюху на борт или сесть самому и уже взлететь - сделать хоть что-нибудь. Хахаль в ответ достаёт ствол, но вертолёт, разумеется, не охраняется ни одним вооруженным солдом. Всем внутри тоже будто бы поебать. Курсант тут же вонюче срёт в свой костюм и заявляет, что на борту только 2 места. А в отдалении прислонился к стеночке "друг семьи", видимо, и хахаль вместо чтобы оставить на земле курсанта, решает остаться на земле сам вместе с корешем. А истекающая кровью баба сама как-нибудь справится в лагере виживших, если долетит. Больниц-то ведь уже нет, так что врачи-убийцы более не угроза. ... ПРОШЛО ДЖВА ГОДА, а хахаль с корешем так и не доехали на своих байках в этот ебучий лагерь. Зато нашли какую-то другую беременную страшную бабу, которую они оставили ммм.., наверное, охранять дерево? Потому что больше там особо-то ничего и не было. В общем, пока пацаны катались по шлюхам, видимо, т.к. никакого груза с собой не привезли, бабу зачем-то замочил какой-то мудак, имя которого она из последних сил называет и два дауна бросаются за ним в погоню.
Как я понимаю, баба с пробитой почкой вылезет в конце сюжета, как сынуля в 4-х фоллачах. Все надежды на хороший сюжет пошли нахуй и, боюсь что, на хороший геймплей - тоже. Ведь с хорошим геймплеем можно было бы просто забацать стандартную историю разлуки из-за последнего посадочного места без форсед драмы с пробитой почкой, без эджи-крутости с размахиванием стволом. Тем самым коротким стволом, видимо, что и в руках гг через 2 года, блядь, потому что более подходящего оружия против орд зомби и мародёров за 2 года в Америке не сыскать. ... Следующая катсцена. 2 дауна прячутся от обстрела за своими моциками, которые меньше их самих и простреливаются насквозь. Надеюсь, хотя бы моего напарника в конце вступления порешат. ... Сценарист считает, что скримеры - это хороший сюжетный ход. Из плюсов - есть возможность убивать детей. Зомби-детей. Зомби-детей, запертых в багажнике автомобиля на стоянке загородного мотеля. Ножом по горлу крупным планом в катсцене.
>>184832 Постоянно тянет сравнивать игру со Стейт оф Декай 2. Различия механик есть, но они на любителя: зомби быстрые, палят тебя за три пизды, вертятся-бегают, что со спины зайти сложно. Но при этом есть ебучее слоумо, позволяющее раздавать хедшоты как в тире. Оружия меньше, но более разнообразного. Запас всех ресурсов жестко ограничен, но пополняется под любым кустом: в общем, сделано всё, чтобы вы могли сосредоточиться на стрельбе-рубилове и корридорном сюжетике, где за пару часов игры выборов было ни одного. Зато есть возможность проиграть в кат-сцене, не успев нажать Е ту вин.
Ну и казалось бы, если вы сосредоточились на сюжетке и пожертвовали ради неё всем - вложитесь в неё нормально же! Но нихуя: если первые 3 минуты кат-сценок заставили меня разродиться стеной текста об их тупости и блевотности - представьте, как я охуел, когда следующие 5 минут кат-сценок содержали УЖЕ ПРОСМОТРЕННЫЕ 3 минуты самого тупорылого поведения людей в мире! Причём, идиотизм не исправили, а расширили и углубили. Все персонажи от гг до неписей ведут себя как генератор случайных чисел - этому невозможно сопереживать, только охуевать со всего этого.
Ладно, вру, с Бухаря я охуел настолько, что даже жалко стало. Такой-то "друг семьи", готовый пожертвовать собой, чтобы мы с тяночкой могли быть вместе - ну мимими, просто! Причём, в лучших традициях Фоллача 4 я уверен, что моя тёлка стала мразью, а Бухарь остался верным корешем до конца, так на крыше я сделал правильный выбор.
В общем, то, что должно было быть фишкой игры - является самой слабой и бесячей её частью. Просто буквально любой другой ход в сюжетке был бы лучше того, что эти надмозги придумали. Особенно эти образы эджи-байкеров - типа надо было как-то оправдать, что герои умеют обращаться с ножами, стволами и битами? Ну, конечно, каждый байкер отстрелял несколько лент из ручного пулемёта, а обычный американец после службы в армии, например, не знал бы с какого конца браться за ствол. Или в воображении сценаристов байкеры это такие терминаторы, которым похуй любые уровни повреждений? Потому что ладно гг с аптечками, но поведение раненых тёлки и Бухаря - максимум ненатурально. Особенно я проиграл, когда Бухарь с недействующей правой рукой попросил оставить ему шотган. Шотган нахуй - как он с него одной левой стрелять собрался? А перезаряжать? Как Шварцнегер на мотоцикле? Наверное, ведь это же БАЙКЕР!
В общем, жанр в описании вас наёбывает. Это не сувайвал, а шутанчик типа дума и кваки, только с вышками, репутацией, перекатами и всеми необходимыми аттрибутами игры в 2021.
>>184999 Пройдена первая арка игры, Бухарь - топ вайфу, был послан нахуй копать картошку. Упокоители аннигилированы и всем похуй, что они такие же люди, просто запутались и отчаялись в этой говёной жизни, а гг творил такое же говно ещё ДО того, как мир сдвинулся с места, но у него был второй шанс, а у них - нет. Бесполезная жена найдена. По ходу, ей вообще похуй и поебать было, а сейчас она во всю ебётся с нигером. А хуле думал гг, связавшись с жидовкой? Всё, конфликтов больше нет, можно чиллить на похуях. Вернуться к Бухарю и ждать, пока эта блядь со своим новым ёбарем победят фриков.
В общем, на таком-то провисании сюжета я решил всё-таки дать игре шанс. Пускай сюжет в ней убог, романтические сцены скучны настолько, что просто встаёшь в это время поссать, заварить чай, покормить собаку, кинуть палку соседке, выпрыгнуть из окна - что угодно, только не сидеть и не втыкать в это убожество. Сцены с Бухарем, кстати, тоже тупые, но они тупые, потому что Бухарь тупой ровно настолько, насколько ждёшь от бритоголового байкера. Но при этом реально душевный чувак: гордый и боящийся быть обузой и из-за этого ей становящийся. Та сцена у обвалившейся дороги перед ордой фриков - это просто суть братства, пруф того, что они - одно целое. Удивляюсь, как они там не засосали друг друга. Если б гг был тянкой - это был бы сюжет века, но нихуя, гг сентиментальный бородатый эджи-еблан, от поведения которого разбивать рукой лицо приходится так часто, что становишься похожим на упокоителя.
Впрочем, ебланство это норма этого нового мира. Там нет человека, который бы был не еблан. Кроме того задрота из НЕРО, который помогает гг вместо того, чтобы пристрелить его в спину, чтобы этот быдлан больше не создавал проблем. А среди остальных топ симпатий это Ада Такер. Так и не понял, почему у неё в лагере все должны быть полурабами, а у Коупленда типа можно хуи пинать? Вроде как, в любом лагере тебя заставят работать. Даже Бухаря, блин, заставили! Но лагерь Ады подаётся так, будто там самый гулаг и рабство, в то время как она хотя бы здорова психически, в отличии от двух других натурально ёбнутых лидеров лагерей.
В общем, не смотря на всё это говно, катать по мирку на байке и ебошить оленей и лагеря мародёров довольно весело, так что я решил дать игре шанс и не добивать сюжетку по-быстрому, а начать заново на максимальной сложности, чтобы увидеть максимум, который игра может мне показать. Ну, там, заблоченные телепорты - я этого ожидал и сам не собирался их пользовать, но отключение интерфейса? Я бы понял отключение каких-нибудь читерских игровых условностей, вроде неуязвимости в перекатах, способности таскать на себе целый арсенал, но счётчик патронов? Ок, его можно подсмотреть через меню крафта. Но счётчик хп? Я бы ещё мог понять, если бы хп отражалось ещё как-то иначе, через заляпанную кровью, спотыкающуюся и ноющую от боли модель гг, но нихуя - будучи при смерти он всё так же красив, бодр и весел, как слегка поцарапав пальчик - мне вслепую по кд бинты надо прожимать? Может, сразу уже монитор отключить? Или хотя бы фриков сделать невидимыми? А чё - сложна же будет! Пиздос, нахуй, кто так играет вообще? Да, мир довольно красив и кто-то для полного погружения может себе отключать интерфейс - но это косметика, а не регулировка сложности! Пускай бы препараты НЕРО бустили не по 25%, а по 10%, например! Но нет, из всех способов надо было изобрести самый ебланский! Более ебланского я бы даже хуй бы придумать смог. В общем, жопа мгновенно сгорела и режил я заново не начинать.
>>186390 Сначала сталкер 2, потом атомик хёрт, затем пионер, а теперь ещё и корованы. Отечественный игропром, могёте просто, внатуре чётко, класс. И вообще они все молодцы.
bf1 топовая игра. пятерка провалилась это всем известный факт. К новой части батлефилда про будущее я уже соберу комп на основе 2.5к монитора 144 и рязани.
>>187956 Потому что игры делают по желанию широких масс населенияв простонародье быдла которые знать не знают ничего про ww1 "греат вар" как её называли. Они и про заезженной до дыр ww2 с десятками и сотнями игр и фильмов имеют весьма смутное представление. Игр же про ww1 штук 5 или 3 тут как считать, по сравнению с десятками игр про ww1. Понимаешь и тут выходит aaa проект в этом сэтинге.
>>187958 И всё? Но такое уже и раньше было. Типа, вот вам ААА игорь в сеттинге ww1. Давно не было уже. Пора, блядь, повторить.
Такие же, ничего особенного кроме выделяющегося сеттинга. Значит ли это, что все должны будут купить у EA новую AAА игру про говно, просто из-за того, что раньше такого откровенного говна в сеттинге "говно" ещё не делали. Ну, не знаю.
bf1 не играл, кстати. Думал, ты всё-таки объяснишь чем она хороша, вдруг я не прав, но...
>>187960 Раньше не было ничего из AAA про ww1 покажи хоть одну. Большинство людей не читают книг, даже Вики не интересуются ничем. Кто постарше смотрит сериалы про ментов у нас, нетфликс про пидаров на западе, дорамы на востоке. Кто помладше вообще недоумки сидящие 24/7 в тиктоке. Нет ца которым была бы интересна эта война.
Есть ещё конечно причины. Во первых она была давно. Во вторых в ней нет мифической прослойки - победы добра над злом как в ww2, обе стороны были абсолютно одинаковыми в этом плане. Нету экшна который будет потом, потому что мало маневров. Нет политического ожесточения и такого демеджа по мирному населению. Ее можно было избежать и результаты ничего толком не поменяли - падение монархий это не результат а следствие почувствуй разницу. Могу дальше продолжать но это не важно. Люди не знают не понимают они не купят игру в таком сетинге, большинство. Аниме про таню дегуршев и Виолетту евергарден не толко у японцев вызывает непонимание думают что это выдуманный исейкай, если бы не викторианские особняки то вообще бы перепутали.
>>187993 >Нет политического ожесточения и такого демеджа по мирному населению. Та ты шо, зумер ебаный, не знаешь даже такой простой факт, что в ХХ веке и ранее все мировые войны велись исключительно общественными силами? Это означает, что в войне по сути участвовало все гражданское население. Перевожу на русский: это сейчас, ты, изнеженное быдло, можешь срать в интернетике, смотреть мультики про голубых поней и писать про злые ЧВК Вагнера в Сирии или Африке. А буквально несколько десятилетий назад тебя бы попросту вытащили из под мамкиной кровати, увезли на грузовике, засунули в окоп в городе Осовец, где немецкие враги закидали бы тебя хлором, бромом или зарином из 4 гигантских пушек Берта. Потом ты бы выблевал свои сожженые хлорпекрином легкие, с лица слезла бы кожа, но ты замотался бы тряпокой и пустился в атаку мертвецов, понимая что это последние минуты твоей жизни. Я конечно знаю, что игры это развлечение и не более, но как донести до зумеров историю первой мировой, если не таким способом?
>>187994 Понимаешь пока человек не стал комбатантом или партизаном то бишь не одел форму или хотябы не взял оружие он считается мирным населением. Пусть человек даже получит завтра повестку, пока он не получил это мирняк. В следующей войне были массовые бомбежки городов, резня у нанкине, Хиросимы. Этого всего не было в ww1.
>но как донести до зумеров Ну во первых это не моя забота кому то что то доносить. Во вторых зумеры дегенераты в большинстве своём. А именно большинство диктует в каком сэтинге будут выходить игры.
>>187996 >Хиросимы И сразу видно промытого пропагандой мамкиного зумера. В сравнении с другими бомбежками городов неядерными снарядами Хиросима и Нагасаки это детские шалости и капля в море. Но зумерье зацикленно именно на Хиросиме, считая что пиздец был только там.
>>187997 >в сравнение Я не сравнивал потому что это всем кто разбирается известно. Зачем упоминать банальности. Хиросима в этом списке для разнообразия чтобы подчеркнуть количество способов отъехать.
>>187996 >пока человек не стал комбатантом или партизаном то бишь не одел форму или хотябы не взял оружие он считается мирным населением. Пусть человек даже получит завтра повестку, пока он не получил это мирняк. Проигрываю с твоей промытости.
>>187992 Я не помню названия. Но помню в каком-то старом игровом журнале твердили что вот, спешите видеть, наконец-то игра не про ww2, а про ww1. Давно пора было выпустить и бла-бла-бла. Ну, это было в то время, когда такого понятия не было как ААА-игры с бюджетами как у голивудских фильмов. Вот почему я говорю, что это не первый раз уже так делают. А что за претензии у тебя к ЦА современных игр я не знаю. Они же все одинаковые как на подбор. Штампуют на одних и тех же движках, одни и те же сеттинги мусолят, мало что меняется. И это отмечают не только критики индустрии на бордах. Это уже всем стало понятно. Кризис идей и всё такое. Отсюда и ww1.
И что, кстати, сюжет тебя хоть удивил как-то, узнал что-то новое?
>>188001 Нет никакого кризиса идей. Вон тебе инди игры, пожалуйста на любой вкус. Платные и даже бесплатные движки позволяют любому кислотному наркоману игру сделать. Проблема в том что одиночка не вытянет ААА. Крупные компании же не рискуют не экспериментируют и смотрят в рот ца. Ничего нового там не узнал.
>>188004 А я тебе что, не ЦА? Может быть, я хотел бы послушать песни партизан у костра, пустить несколько поездов с рельс и всё такое, в таком духе. Но я вижу перед собой очередную мультиплеерную пукалку от первого лица. Потому что на одиночных они заработать не знают как. Даже на сонсолях.
Это и есть кризис. Все всё видели, никого ничем не удивить. > Ничего нового там не узнал. Сам это и подтвердил. Игорей нет.
>>168254 Купил на торрентах. Поиграл 2 часа - ну, такое. На любителя этих ваших нуарных мирков и всякого социоблядства. Система отыгрыша разных ролей через влияние статов на диалоги, вроде как, довольно глубокая и интересная, лучше арканума, лол, но без остальных составляющих арканума (крафт, бои, СЮЖЕТ) так не вставляет. Если бы это был какой-то более релевантный моим интересам мирок, то вскрывать его тайны через замученные диалоги было бы более интересно. А так, мне, в общем-то, наплевать, чё у них там происходит, на всех персонажей вокруг и на гг в особенности.
>>189639 >через вортекс Через что-что? Я как-то их с адскими бубнами всегда ставил, мод менеджер нексуса нифига не помогал, проще было расковырять мод и вручную распихать файлы по папкам, а потом ещё надо чё-то где-то прописывать в файлах .ини - капец, короче! >нужна лицуха А, не, тогда не интересно.
>>189735 Попробуй вортекс. Хорошо сделоли. Кнопочки тыкаешь, моды по папкам сами разлетаются, из архивов достаются. Можно их деинсталировать/инсталировать обратно из архивов без необходимости всё перекачивать.
Заценил последних алиенов. Это фейл. Халтура сквозит буквально во всём. Началось всё с того, что на генераторе персонажа мне не дали из 8 вариантов даже отдалённо феминного ебла. Я не дохуя требователен, меня устроила бы даже Васкес, но нет, ебла женских моделек ещё более мужланские, чем у мужиков - нахуя? Ни одна сторона игры далее не преследует какого-либо реализма. Остаётся предполжить, что просто ёбла были сделаны так же на "отъебись". И кнопка "создать своего персонажа" не давала доступ к ручным настройкам, а сразу уносила тебя в игру с тем, что в данный момент на экране было. Камон, 10 лет назад в Тоддаче уже был отличный генератор персонажа с ручными настройками!
Конечно, я тут же вышел, чтобы удолить игру и создать новую, с новым персом, но нихуя. Надо играть с тем, что есть, всё, блядь, продано. Ну или лезть в ручную удалять файлы. Зочем? А чтобы нахуй иди!
Отсутствие долгих диалогов во вступлении это, пожалуй, плюс, но всё же какой-то сюжет к этой сессионке прикрутить можно было? Самую примитивную карту с квестиками, где мы выбирали хотя бы очерёдность корридорчиков, которые мы летим зачищать. Это намного усилило бы погружение. Но на синглоблядей всем поебать было, видимо. Но и не только на них.
Модели алиенов мелкие, из-за вспышек стрельбы вообще нихуя не видно куда стреляешь, поведение алиенов напоминает стаю бродячих собак - кружат вокруг, пока самая смелая со спины укусит и отбежит. И это на максимально доступной сложности. Мне там минуты 2 нужно было стоять в центре зала заполненного чужими, чтобы меня 4 раза загрызли алиены и 3 раза подняли боты-напарники. Да, это первая миссия и менеджмент хапэ на весь долгий забег может представить трудность, но по ощущениям алиенистости от алиенов эта поделка сосёт даже у АВП которые, на минуточку, начала нулевых, вроде. А ведь рецепт прост и известен: больше урона как персонажу, так и мобам. Чтобы при точном попадании из шотгана или очереди в башку алиен падал сразу, а не танковал как слон. Но и сам с тычки отбирал треть-половину хапе гг. Тогда начинается игра "на кончиках пальцев".
В общем, выкатывать в 2021 это - не серьёзно. 20 лет назад это был бы достойный конкурент Анриал Торнаменту, может быть. Хотя, нет, наверное, не был бы. Фанаты жанра могли бы простить очень многое, но нужно же дать им хоть что-то. Хоть один аспект игры должен выделяться среди других. Ты не можешь просто взять готовые решения из подобных игор и на скорую руку всунуть их в антураж, ожидая что фанаты это захавают. Потрудись хотя бы этот антураж достойно нарисовать. Но нихуя. Тот же АВП уделывает сие поделие как по антуражу, так и по левелдизайну, который напоминает больше всего мой первый шутер Zero Tolerance.
Вышел Кингс Баунти 2. Эта игра которую я действительно ждал. Собирался сидеть стоуном на выходных и играть. Потом смотрю обзоры - смешанные. Это признак щит гейма.
>>189868 Лет 15 назад как вышел. Для своего времени и для отечественного игростроя вполне неплохо, хотя и не ААА, конечно. На хай лвл ломается баланс и надо тащить за счёт читерных вариантов прокачки, игнорируя более интересные и релевантные тебе варианты, но ради какого-никакого сюжета осилить можно (я не осилил). Немедленно родилась куча аддонов без какого-либо фактического улучшения геймплея и исправления косяков. Сегодня такое могут простить разве что индюшатине.
>>189981 А я профукал скидку на 4. Она какие-то копейки стоила. А сейчас 40, или 50 усд. На самом деле BF3 всё равно лучше, но в следующей части было кое-какое развитие, использование новых наработок. Сюжет, наверное. Ну, боевичок, под настроение.
Побегал по Морровинду, пока TES Online бесплатная, сердечко не выдержало, и я её купил. Первая MMORPG, которую я купил, и самая дорогая из всех купленных игр, 319 рублей со скидкой.
> Я уважаю третью но запускать не хочу. Если все части с третьей похожи на друг друга то лучше играть в более новые. > У меня хорошие воспоминания о третьей части. Да, все похожи, как две капли воды, франшиза же. Ну, как хочешь. Вот только если будешь искать где согнать злость в виртуальных перестрелках, то запускай бф3, мультиплеер, карта граница каспия, желательно на 32 человека. Это один из лучших игровых икспириенсов эвер.
Тупой провайдер, у меня проблемы с интернетом падает сессия каждые пол часа и выкидывает из батлы. А он мне говорит роутер перегрузите. Видимо сегодня придётся аниме смотреть весь день. Они только завтра поедут смотреть свой ящик.
А вообще мне пятая понравилась, раньше я о ней плохо говорил.
Пока с лицом лягушонка просматривал на ютубе анонсы на 3ю часть state of decay, на которую есть 1.5 ролика без геймплея и неизвестно, не искалечат ли её превратив в очередную мморпгнятину - с ахуением узнал, что в начале месяца выкатили обнову на мою любимую 2ю часть! И дали нам то, что нам было нужно, а не то, что мы заслужили: ещё один уровень сложности после "кошмара", где наконец-то порезали лут, который просто некуда девать было - ну какой это выживач? И дали наконец паиграть на сюжетной карте с чумными мутантами, где фералы бегают с касками на головах и не выносятся с 1го меткого попадания. Уже вокруг базы хожу-оглядываюсь. Если нарвусь на стаю таких - сразу кранты, наверное. Влияния за убийства почти не дают, можно опгрейдить аванпосты. Второй постройкой после медпункта пришлось делать сортир, т.к. мораль в минусах, но даже это не помогло и надо ходить охотиться на фриков, чтобы её выравнивать.
В общем, это как подарок на Рождество. Готовлю свой анус к первым смертям - чую бомбить будет как когда впервые умер на нормале. Ведь уже начал борзеть и первое сердце добивал на лоухп без аптечек и энергетиков - заспавнился бы ферал и мне задница бы пришла. Но теперь я чувствую в себе силы дождаться 3-ки, чем бы она ни была.
Блин, я приехал с алебардой и шлемом учёного (красный, почти сломался), она быстро начала разваливаться, но я выбил лук. А потом новый шлем и ботинки. Скоро лук тоже развалиться, а я чёрт знает где. И ещё (самое хреновое), скоро у меня сломается лошадь и без неё домой я не вернусь. Нужно придумать где найти оружие и новую лошадь, потому что лошади с данжей не падают, а убить на луке с которым играю первый раз точно никого не смогу.
Вот бы поле битвы найти, маунты очень тяжёлые, и среди трупов я почти точно найду пантеру или бронелошадь. Ещё где-то в 6-7 локациях есть лагерь, где у меня были зелья и арбалет. Не помню была ли там лошадь.
Начал играть в Волкин Дед. Прошел первый сезон, выборы 50 на 50, охуеть - то ли они так пиздато сделаны, то ли всем просто похуй. Зная Теллтейлов и их "последствия выбора", похоже, второе.
Спас тормознутого пацана, т.к. взрослый мужик мог бы пару секунд сам о себе позаботиться. Про то, как на стелсе завёлся трактор и на стелсе подкрались зомби и чей это был проёб - даже не спрашиваю. Дополнительный повод за пацана - у его бати хороший план по съебу, он мне уже помог и хорошо относится. Тогда как батя взрослого парня, Хершел - долбоёб на манямирке и дырка от задницы. У него нихуя нет, кроме фермы, которая очевидно будет проёбана. Т.е. если меня посылает нахуй Хершел - я укатываю с реднеком в закат чиллить в океане на его яхте. Если меня посылает нахуй реднек - я остаюсь со старым дауном на даче, окруженной зомби. Выбор очевиден.
Но 50% игроков, видимо, исходили из соображений, что молодой толковый сын Хершела группе явно полезнее тормознутого ребёнка с СДВГ. Но фишка в том, что это не твоя группа. У вас 3 разных группы на даче и фактически ты выбираешь не человека, а группу. Но даже если бы это была одна группа - ты не можешь выбирать тупо по "полезности" игнорируя психологию и иррациональное поведение всех людей в ней. Ты не сможешь им что-либо объяснить "рациональностью". Спасая ребёнка ты имеешь иммунитет к критике, тогда как если пожертвовать им - тебя могут нахуй убить на эмоциях.
Второй выбор: шлюпка, не способная вставить в радио батарейки, или сыч, способный перепрограммировать даже пульт от ТВ? Сыч очевиден просто потому, что у шлюпки в руках ЁБАНЫЙ СТВОЛ из которого она сносила бошки зомбям 5 секунд назад - она не нуждается в помощи! Я не могу знать на момент выбора, что патронов нет.
Хотя это охуенный момент, который был охуенно упущен. Как бы очевидно, что патроны не бесконечны и первое, что надо было узнать в разговоре "по душам" или отправляясь на вылазку за Гленом - СКОЛЬКО ёбаных выстрелов у тебя осталось? И было бы охуенно, если бы потратив пулю на укушенную дуру в мотеле, ты и проёбывал бы шлюпку со стволом в момент выбора, но если всё сделать правильно, то можно спасти двоих. В идеале - узнав ещё через дверь, что баба в мотеле укушена. Менее идеально - отказавшись её спасать или предложив заебашить её топором, но тогда теряется лояльность группы. Правда, она ни на что не влияет, но было неплохо бы, чтобы влияла. Но это Теллтейлы, у них не про это.
Отдельный момент про ёбнутого деда - дырка от задницы №2. Требует убить ребёнка даже не проверяя, укушен ли он. Карикатурный мудак просто. Таких надо самим убивать просто для безопасности группы. Удивительно, как его бесполезная дочка могла быть лидером группы, если не вспомнить её состав: сохнущий по ней сыч, шлюпка, не способная вставить в радио батарейки, эпический алень Гленн, чьи шары лопаются от токсикоза, но единственный известный ему из бабушкиных преданий способ найти поебаться это быть "хорошим мальчиком" и вайткнайтом для каждой пизды в поле. Других вариантов на лидера не оставалось попросту методом исключения. Теллтейлы тут молодцы.
Возвращаясь к деду - он попытался меня убить после того, как я спас его ебучую жизнь, кормил сникерсом и назвал хорошим парнем. Я даже не уебал ему, а просто не дал убить ребёнка, который, как оказалось, даже не был укушен - и из-за этого у него обида ёбаная на всю жизнь. Интересно, если бы я проебал сынишку реднека - меня вырубил бы реднек, а спас дед? Он бы не был тогда против, чтоб я засадил его дочке? Хочется переиграть с максимально хуёвыми выборами в диалогах и прогирать с того, как результат будет тем же.
Но больше всего убил конец сезона: куча охуительных катсцен, в которых ты никогда не поучаствуешь, иди нахер. И в начале второго сезона тоже куча ДРУГИХ охуительных катсцен, в которых ты не участвовал, потому что нахер пошел. И ваш нигер-убийца, в историю которого вы так вживались, тоже дайс потому что нахер иди! Вот, будешь играть теперь за пиздючку, с которой ты так долго выстраивал отношения, которые оказались совершенно бессмысленными. Как и отношения с остальной группой. Браво, Теллтейл! Нахуя вообще нужен сейв с первой части? Просто чтоб знать, кого мы спасли в 2х сюжетных выборах, а всё остальное просто идёт нахер? Ну да, это же Теллтейл. Тут, действительно, можно и рандомом выбрать, как предлагают. Статистика выборов же намекает, что всем поебать.
>>192735 Да, ещё один охуительный момент был с вылазкой за ключами. Когда я тихонечко пожарным топором расхуярил железный замок на железной решетке в 3х метрах от толпы зомби - им было похуй. Но когда их приманил звук шипящих на максимум "серым снегом" ТВ из соседнего магазина - они всё-равно услышали с 20м как я громко пёрднул и сагрились всей толпой.
Также: зомбиапок, гг один хуярит зомбей молотками, отвёртками, топорами. Все остальные, включая здоровенных мужиков, вырубающих гг с одного удара, не могут даже ножки отломать у табуреток. Стволы тоже бросаются как только иссякли патроны, как будто новые в Америке не найти. На тот же дробовик из первых сцен можно было хотя бы опираться, раз ты с пробитой ногой. На ферме Хершела себе каждый мог наделать холодняка сколько угодно. Хотя бы просто дубьё "на всякий случай" с собой возить, чтобы не отпихивать от себя зомбачьё голыми руками.
Алсо, я удивлён, что в зомбиапоке не раскрыта тема пластиковой брони. 50% жертв это "лёгкие" укусы в конечности, от которых можно было легко защититься нашивками из пластиковых бутылок, которые не весят нихуя и не стесняют движения. А если на базе от нехуй делать серьёзно заняться крафтом такой брони, то можно стать относительно неуязвимым, как средневековый кнайт и 10 бугаёв в таких доспехах смогут в мили выпиливать сотни ёбаного зомбачья.
У половины зомбей и зубов-то толком уже нет - даже плотная ткань уже защитит в большинстве случаев. Но мудилы на вылазки ходят в майках и шортах, блядь.
Раст опять изменили настройки графики. Теперь можно играть на старых видеокартах. Правда заходить в неё я не буду. Раст игра для хиканов, пока ты работе тебе могут вынести дом. Второй маунт Блейд моё почтение. Они пофиксили лаги баги всю свои косяки, теперь можно его запускать но покупать я его не буду, там нет официального русика это не уважение если они меня не уважают то пусть сидят без денег.
>>192736 Начал второй сезон и тут же сгорел. Кукож запускает Клем в женский сортир "сделать свои дела" не проверив его на отсутствие зомби. Застеснялся, видимо. Даже перезапустил эпизод, чтобы проверить - да, мудила даже мужской сортир не проверил, куда с каких-то херов поломилась его беременная жена. Причём, у Клем хотя бы есть ствол, а у жены Кукожа - нет нихера, кроме огромного пуза. Надеюсь этих дебилов сожрут. И я понимаю, почем Клем не отдаёт им свой ствол.
>>192741 Одна пизда в этом кино тупее другой просто. >Надеюсь этих дебилов сожрут. Что ж, полдела сделано. Но всё же лучше б сожрали. Зачем Кукож своей бабе ружо отдал и пошел В БАБСКИЙ сортир, куда сначала идти стеснялся? Про бабу-грабителя я даже начинать не буду - все её 2 минуты экранного времени сплошной фейл. Теперь я в роли мелкой пиздючки буду защищать беременную бабу - это именно то, что я хотел делать в зомбиапок, Теллтейлы. Но самое херовое, что с ней-то в конце концов всё будет хорошо. Есть у меня такое нехорошее ощущение. --- Ок, Теллтейлы быстро мне провели по губам - следующая же сцена это таймскип и баба уже без ребёнка с характером сучки ворчит на бесполезную Клем и делает то, что должно быть сделано. А распускает сопли и сидит в депре как раз Клем.
>>192742 Алсо, когда Клем раскидала в одно рыло толпу вооруженных мужиков и зомбей - я сначала удивился, но когда она после голода и отключки в холодной воде даже не чихнув пошла и сделала силовой выход на две руки - я вспомнил, что ещё в прошлом сезоне гг удивлялся её силе, когда она на равных со взрослыми двигала мебель и автомобили. Она это пояснила тем, что "играла в соккер, но ей не понравилось". Соккер это футбол, видимо, американский. И играла она в него, похоже, соло против полной команды. Тогда сцена в лесу становится вполне логичной.
>>192745 Сцена с собакой 10 из 10. Даже я охуел, но при этом всё логично просто до пиздеца. Нелогично то, что когда я ору, дерусь, бегаю - никто меня не находит. Но когда я едва волоку ноги в лесу ночью среди толпы зомбей - появляются 2 чудака - чё они там делали, ёпта?
И приводят к выжившей группе очередных дебилов, где никто не может отличить укус человека от укуса зверя - ни охотник, ни врач. При этом меня одновременно подозревают и в том, что я укушена зомби и внезапно превращусь в следующую же секунду, и поэтому на меня нельзя тратить даже 20см нитки, но можно потратить патрон, лол. И в том, что я шпион какой-то другой группы и поэтому дебилы не могут просто меня отпустить и избавить от своего общества. Как тест предлагают меня запереть и посмотреть, не поднимется ли у меня к утру температура после купания в холодной воде и с двумя неперевязанными рваными ранами. Но я даже начинаю верить, что ирл большинство людей именно настолько тупые. И охуенно вживаюсь в роль Клем-одиночки, для которой все люди опасны потому что мудаки или потому что дебилы, но чаще всего и то и другое сразу. И безопаснее тусовать с открытыми ранами в диком лесу с зомбями, чем в группе очередных выживших идиотов. Сочувствия нет ни к кому, даже к деду с арбалетом, который выступал более-менее на моей стороне.
>>192747 Просто хочется делиться с кем-нибудь впечатлениями.
Отдельный бугурт по доктору - я бы ещё понял, если бы этот дебил, как все остальные дебилы, просто боялся, что я внезапно его укушу. Но он не хочет "тратить медикаменты" на обречённого из-за укуса зомби. Но через 12 часов ему будет норм потратить ещё больше медикаментов на обречённого из-за заражения крови? Логичных вариантов только 2: или вы помогаете ей прямо сейчас, пускай и привязав к стулу, или прогоняете нахер кормить зомбей, т.к. очевидно, что с такими ранами никакой она не шпион, а если и шпион - всё-равно не жилец. Если дохуя параноите - пусть главный параноик в лесу догонит и ёбнет в спину из арбалета, хотя тогда не ясно, зачем было вообще спасать левого человека, если так бздите шпионов? Кстати, у предположительной шпионки так и не забрали нож.
Как и в первой части разумной здесь оказалась лишь хикка-тяночка, буквально вынудив меня подружиться. Теперь я не могу с чистой совестью оставить её и её группу на растерзание зомбям и рейдерам, хотя очень хочется. Суки Теллтейл.
>>192748 Вот это куча взрослых дебилов считают укусом зомби. Я согласен, на укус собаки тоже не очень, похоже, больше на укус крокодила, но это блядь явно не человек!
>>192749 Блядь, Теллтейлы, вы чё творите? Какой рейтинг у этого, блядь, кинца? Я такого мяса даже в фильмах про Фредди Крюгера не видал! Озвучка, вовлечённость действием - я как будто сам себя протыкал.
Автор второй части явно какой-то псих и мне это нравится!
>>192751 Ну, хоть у одного из мудаков хватило яиц извиниться. Но этот мудила в меня стрелял! Я сказал, что всё понимаю, но нет, нихера я не понимаю, просто отсутствие перевода и мало времени. Возможно, при случае я его и спасу, но единственный, ради кого я буду потеть - это хикка-тян. И я нихуя не понял, чё там мне про неё рассказывал её батя, но мне похер. Раз сказано, что мы подруги - значит, подруги. Остальные - не мои друзья.
>>192735 >Но больше всего убил конец сезона: куча охуительных катсцен, в которых ты никогда не поучаствуешь, иди нахер. И в начале второго сезона тоже куча ДРУГИХ охуительных катсцен, в которых ты не участвовал, потому что нахер пошел. Теллтейлы меня наебали титрами. После них надо было выйти, снова зайти в первый сезон и выбрать второй эпизод первого сезона - автоматически он не подсасывается. Телепортируюсь обратно к нигре, где м.б. все мои выборы не настолько обесценены, как я думал.
>>192754 Опасался, что всех заебу, не планировал растекаться на столько постов.
Кончил второй эпизод первого сезона. Самый банальный сюжет про каннибалов, то Теллтейлы разыграли его на кончиках пальцев просто, нагнетая саспенс и неопределённость. Ну или я не очень умный и потому мне зашло. Просто когда появлялись надписи, что братишки с фермы запомнят моё поведение - я думал, нахера это если они не сюжетные персонажи и мне надо будет ёбнуть этих двух упырей? Вдруг Теллтейлы сделали ход конём и, наоборот, заставляют игрока параноить, чтобы он настроил нормальных пацанов против себя, а в сарае заперты запасы еды прост чтобы воры не спиздили? Грамотно добавили третью сторону натуральных рейдеров, давление которых очень мотивирует дружить с фермерами.
Но остаются вопросы: как поехавшая с арбалетом таки получила кепку Клем? Я не очень умный, но я не понел этот момент. В конце показали, что она за нами следила, но в этот момент Клем уже несколько дней как проебала кепку. Так где и как? Откуда у фермеров СТОЛЬКО мяса, чтобы стабильно плотить за крышу рейдерам? Чё там вообще был за уговор? Странно, что кто-то вообще выбирал пощадить братишек - они убеждённые каннибалы, для любых нормальных людей они опаснее мертвецов. Также странный выбор про оставить кучу припасов в машине - алло, цивилизации и законов больше нет, наступил коммунизм! Вы умираете с голоду, а владельцы еды вообще не известно, живы ли вообще? Если они объявятся - надо вернуть, но если нет - максимально тупо будет оставить эту жратву гнить. Берёшь просто оставляешь записку, где искать их припасы - и всё, ты хороший парень. Нехуй без присмотра оставлять своё барахло в зомбиапок! Если нечем писать - можно выцарапать на капоте, они не обидятся. Но если бы всё люди были такими умными, то и Ларри не пришлось бы разбивать голову куском соли и зомбиапок бы никакой не настал.
Кстати, про Ларри - наконец-то эта дырка от задницы заняла своё место в аду. Теперь должность главного говнюка тайтла, видимо, перешла к его дочке. Удивительно, но несмотря на несколько проёбов, мне удалось сохранить Сыча и семейку реднека. Жаль, что не сохранил очкарика, но он по сюжету безальтернативно дайс. Дочь мёртвой Задницы осталась номинальным лидером, но она фактически лишняя в тиме. После того, как она сознательно оставила меня умирать, ей лучше вообще пасти не раскрывать, но вряд ли она сможет осознать своё положение. И ещё, все так быстро съебали с фермы, что совершенно забыли ПРО КОРОВУ, блядь!
State of decay 2, сентябрьская обнова. Как же ебут на новом уровне сложности. Иногда даже пролог с килом первого сердца не позволяют сделать. Прямо в захвате начальной базы перед ней спавнится ферал, орда и дальше на шум подтягивается всё казино бесконечным потоком, а у моих девок даже огнестрела ещё нет.
Сначала думал, что у новых фералов в голове просто 2хп вместо одного, но нефига - там норм броня, которую большая часть огнестрела с одной пули не снимет. Раньше я мог 3 таких сразу из арбалета разобрать, а теперь из винтовки очередями не всякий раз прокает.
Ещё чё сделали - охотится на зомби больше не выгодно. По одним патронам в лучшем случае в ноль выйдешь. Так что доминировать-унижать зомбиапокалипсис больше не получается. Только шкериться, как и положено выжившей крысе.
Не сразу ещё обнаружил, что в настройках графики низкое качество тени отменяет ночь и всё видно, как днём. Вернул темноту и вообще жопа настала - обычные зомби начали унижать, даже одно скопление разобрать не смог. Вторую неделю реального времени выживаю максимум 4 дня. Ни разу не взял второй базы, а первую базу тоже понерфили - всего 2 свободные точки, куда после больнички и мастерской уже не воткнуть ни ферму ни стрельбище. А жрут мои лошади почти по мешку еды в день. Реально откладываешь вербовку нового перса, чтобы он на базе весь провиант не сожрал.
Если раньше смерти бывали в основном в разборках с другими людьми, то теперь даже не фералы чаще всего унижают, а гниляки - едешь такой после квеста на полхп домой, предвкушаешь, как выгрузишь хабар и как раз успеешь к отражению осады, как тут где-то беспалевный в текстурах коварный гниляк внезапно взрывается и устраивает в твоей машине газенваген и пока ты остановишься, пока отползёшь - полхп слетят мигом и вторых шансов с ластстендом не будет. Надо бы попробовать в таких случаях выпрыгивать из авто на полной скорости - м.б. так будут шансы выживать, а то обидно пиздец.
>>193199 Спустя пару десятков попыток я это всё же сделал. Бесчетное число раз едва успевал прибежать домой и бухнуть антидот, но в конце концов отбил себе новую базу. И не какую-нибудь простецкую, на которую изначально целился, а топовую на 8 мест. Все самоограничения, конечно, пришлось послать нахер, т.к. бронированные фералы вообще не прощают. А теперь уже начали нападать стаями. Даже не пытаюсь их разобрать, как раньше, стрейфами и хедшотами, а сразу веду к неписям или прыгаю в авто и устраиваю корриду в обратном уже направлении. Из-за этого, правда, слились все ресурсы на ремонт тачек, но это уже не важно. База захвачена и отстроена, 8 девок (да, единственное ограничение от которого я не отказался - это игра онли девками) это надёжная основа, которая не развалится даже от одной-двух смертей, даже от штурма оравой джаггеров (хотя, уже было такое, что на багах джагер одну за другой порвал мне троих, т.к. они не могли нападать на него одновременно и лезли в текстуры воевать его врукопашную).
Фаза выживания, в общем, кончилась, можно начинать воевать.
Amayui Castle Meister Типа хентайная пошаговая тактильня, но первая сцена аж под конец третьей главы, до которой неделю играть мойшно. Механики достаточно примитивны и располагают к абузу, но средств что-то поменять в своих характеристиках для абуза - самый минимум, а уровень сложности с конца той же третьей арки ебёт просто насухо - и это на нормале. В начале четвёртой арки твоего топ бойца и танка забирают внезапно из пати и если ты понаделал себе "стеклянных пушек" - прими поздравления. Вместе с этим пацаном так же ушла возможность крафтить себе что-либо, так что ошибки уже не исправить никак, загружайте далёкий сейв и дрочите заново всё прохождение, а про хуй свой забудьте вообще, что он у вас есть.
В остальном игра очень приятная, но проходить её надо на изи, иначе ебаться ты будешь совсем не с тем, с чем хотелось бы.
>>194868 Да вряд ли во что-то вообще буду. Возможно, проведу новогоднюю ночь почитывая интернеты, в том числе и тучку, если, конечно, я не один здесь настолько полоумный, торчать тут в такое время.
У мамки на кухне вечно какое-то радио для стариков включено. Захожу я налить чаю, жду, пока закипит вода, и слушаю новости. В конце новостного выпуска диктор рассказывает о бесплатной раздаче Galactic Civilizations III в Epic Games Store. Я что, уже старый?
>>164681 Всегда будут челы разбирающие механику и движок на циферки, считающие фреймы, задрачивающие более лучшую эффективность. Это люди с ученым складом ума, ты это не уберешь.
>>196454 >>196483 ВСЕ прекратило работу в росии. Что делать, лапти вязять? Сейчас даже представить трудно, что нас ждет через месяц. Тотальный дефицит всего, как в совке. А бесноватые законотворцы клепают законы про 15 лет тюрьмы за видео расстрелянных жилых домов и легализации пиратства.