Главная | Настройки | NSFW
Тема:
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

[Назад] [Обновить тред] [Вниз] [Каталог] [ Автообновление ] 142 / 56 / 39

Тред фэнтезийного ролеплея Anonymous No.86670
15699591424040.jpg (101 KB, 1280x800)
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 100 серебрянных. На старте может быть не более 80 серебрянных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Смотрим на время отправки поста, а конкретно — на секунды. Последняя цифра времени чётная (Ч) — удачный исход, последняя цифра нечётная (Н) — неудачный исход, последняя цифра ноль (0) — очень неудачный исход, две одинаковые цифры в конце (Дабл, Д) — очень удачный исход. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:

Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу

В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:

Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил

7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Anonymous No.86673
15699593827270.jpg (1131 KB, 1423x1495)
15699593828051.jpg (329 KB, 1600x640)
Преречье - это небольшой городок, в котором мы и начнём нашу историю. В окрестностях Преречья последнее время происходят пропажи людей, а на болотах к западу стали появляться странные огни. Вообще тут много чего интересного происходит в последнее время, иначе бы вы сюда не забрели, не так ли?
Anonymous No.86717
ОП тут? Можно вкатываться?
Anonymous No.86721
>>86717
Да, конечно!
Anonymous No.86764
15700471680920.jpg (42 KB, 680x452)
>>86673
А какое сейчас время суток?
И назвали же так - Преречье. Это потому что городок находится у реки? В этих землях много какие городки, города и деревни располагаются у рек, но почему-то все они Преречьем не зовутся. Странно.
Гораздо более странно, чем нахождение в этом самом Преречьи фигуры в чёрном плаще и маске. Ведь это совсем не странно - зайти по пути в какой-нибудь городок. А может и не по пути, может это и был пункт назначения. Кто знает.
Несмотря на такую неопределённость, фигура в маске прохаживалась по улочкам Преречья, рассматривая местные домики. Даже любуясь ими.
Anonymous No.86766
15700480963730.jpg (320 KB, 1920x2888)
>>86764
Ночь, прошу прощения, что не уточнил.
В темноте горели лишь звёзды, да фонари, не сильно освещавшие улицы. Скоро город совсем должен был погрузиться в сон. Где-то ходили стражники, охранявшие покой тех, кто спал.

По случайному стечению обстоятельств, фигура в маске и попалась одному из таких патрулей.
-Эй, что ты там смотришь?
Anonymous No.86789
15700529704180.jpg (42 KB, 680x452)
>>86766
Будь этот вопрос хоть чуточку внезапнее, Элизабет бы испугалась. Как пугаются неожиданно обнаруженного очень вблизи паука. Хотя, пауки Элизе нравились.
- Да так, ничего, - как будто оправдываясь ответила она, - просто домиками любуюсь. А что?
Anonymous No.86790
15700534032970.jpg (320 KB, 1920x2888)
>>86789
-Люди по ночам не любуются на дома, потому что ничего не видно. Только это не касается тех, кто ворует ценности.
Стражники подошли к Элизабет.
-Показывай, что у тебя в карманах. - приказал один из них.
Anonymous No.86806
15700866225640.jpg (42 KB, 680x452)
>>86790
Не стражники, а ужас. Первый раз Элизе попадаются такие дотошные. Наверно потому, что она раньше по ночам не гуляла.
- Но у меня нет карманов, - придралась она к словам. Карманов на плаще и правда не было, но зато у Элизабет был рюкзак. и ещё шляпа, сапоги, перчатки, ножны с коротким мечом под плащом. Краткая сводка о видимой экипировке.
Anonymous No.86807
15700884448730.jpg (88 KB, 419x545)
Ньюфагам вкатиться можно?
Тут, неожиданно, из рядом стоящего трактира, охами и ахами, выбежал Фредерик и ударился об одного из стоящих вокруг Элизы стражников.
- Господа, - Заплетающимся пьяном угаре языком произнёс Фредерик. -Хотите покажу фокус за три серебряных?
Anonymous No.86808
15700903984610.jpg (320 KB, 1920x2888)
>>86806
-Все воры так говорят. - сказал один из стражников и приготовился обыскивать Элизу...

>>86807
...когда в него вдруг врезался какой-то мужичок.
>- Господа, - Заплетающимся пьяном угаре языком произнёс Фредерик. -Хотите покажу фокус за три серебряных?
-Так-так, фокусы, говоришь?
Стражник, на всякий случай, потянулся к мечу, ожидая, что мужичок нападёт на него.
-Карл, - обратился тот ко второму стражнику. -у нас тут подельник нарисовался. Сейчас в отделении у меня будешь показывать фокусы.
Фредерик, используй фокус, чтобы выйти вместе с Элизой из ситуации.
Anonymous No.86809
15700910274630.jpg (88 KB, 419x545)
>>86808
- Какое ещё... Ик!... отделение? Хорошо. Специально для вас - мой фокус будет даром!
В руках у Фредерика появился гладкий бирюзовый посох с чёрным камнем на самом его верху. Фредерик взмахнул им необычайно резво для своего состояния.
Ч - появился огромный кабан и вызвал суматоху и недоумения у стражи
Н - из рта одного из стражников вылезла лягушка
0 - вырос цветок на дороге
Д - Прилетел орёл и забрал Фредерика и Элизу
Пост отредактировал Anonymous
Anonymous No.86810
Давайте роллить вот так - #dX, где X - верхний предел результата. Например, двадцатигранник - #9
Anonymous No.86811
15700912385350.jpg (320 KB, 1920x2888)
>>86809
Стражники долго смотрели на лягушку, выпрыгнувшую из рта одного из них, прежде чем побежали прочь. Видимо, любители получать жалование за счёт неудачливых прохожих были смелыми только тогда, когда им не могли дать отпор.
Anonymous No.86812
>>86810
Или с тысячей - #463. Чтобы триплы были.
Anonymous No.86813
>>86810
Давайте так. А результаты будем делить по четвертям. То есть, 1-25 процентов - крупная неудача, 26-50 - просто неудача, 51-75 - удача и 76-100 - крупная удача.
Anonymous No.86814
>>86813
Не обязательно делить, можно так же, с чётами, нечётами, нулями, даблами, триплами.
Anonymous No.86815
>>86814
я согласен
Пост отредактировал Anonymous
Anonymous No.86816
>>86810
>>86812
>>86813
>>86814
Это ОП предлагает?
Anonymous No.86817
>>86816
ОП-пост вот этот - >>86813
Anonymous No.86819
>>86813
мне старая механика нравится
Anonymous No.86821
15700920522860.jpg (42 KB, 680x452)
>>86811
Глядя вслед убегающим стражникам, Элизабет вздохнула с облегчением. А то кто их знает, могли и сами ограбить, даром что стражники.
>>86809
- Ловко ты их, - сказала Элиза так кстати появившемуся Фредерику, - такие доставучие, просто комшар.
Она опустила глаза на лягушку, сидящую на мостовой.
- Она настоящая? - спросила Элизабет.
Anonymous No.86822
>>86816
Это я предлагаю.
стучу пальцем по маске
Anonymous No.86824
15700924305620.jpg (88 KB, 419x545)
>>86821
- Ну а как иначе?... Ик! - ответил Фредерик, выпучив глаза в сторону "бравой стражи", - Ну, раз нас так свели... Ик!... Обстоятельства, то давай знакомится. Моё имя Фредерик. Я высший друид Узкого леса... Ну... по крайней мере им был... Ик!... А вас как зовут, юная леди?
Anonymous No.86826
15700929582460.jpg (42 KB, 680x452)
>>86824
- Элизабет, - назвалась она, - или просто Элиза. А почему именно был? Разве сейчас ты не друид?
Anonymous No.86827
>>86826
- Я не сказал слово "возможно"? Так вот исправлю: я теперь возможно не высший друид. Ик!... - говорил Фредерик дрожащим голосом и потирая свой красный нос такими же, дрожащими, руками, - Недавно в нашем лесу посилилась какая-то ужасающая сила, которая губит наш лес. Мы боролись со скверной и до последнего пытались спасти наш лес. Где-то мы её одолевали... ну как мы... остальные друиды. Когда я приходил к ним на помощь - скверна начинала разростаться, а когда я уходил - она снова поддавалась нашим силам. Советом было принято решение временно изгнать меня, пока они не уничтожат всю нечисть в лесу. Её они уничтожили, но когда я возращался, то меня не пропустили! Безобразие! - Фыркнул Фредерик и вместе с этим избавился от всех субстанций в носу.
Anonymous No.86828
15700937605690.jpg (88 KB, 419x545)
>>86827
отклеилась
Anonymous No.86830
>>86826
>>86828
Из окна дома неподалёку послышался какой-то плач. Неизвестный рыдал, время от времени тихо приговаривая: "Вернись!".
Anonymous No.86831
>>86830
Вы не против, если я ОП-посты буду без картинки писать? Или лучше с картинками?
Anonymous No.86832
15700949429900.jpg (42 KB, 680x452)
>>86827
Скверна, нечисть... От всего этого, да и в целом от жестокости и суровости мира, пыталась оградить Элизу её семья. Дворяне. Думали, вечно смогут держать птицу в клетке, невзирая на то, что душа её рвалась к свободе, пусть и тяжёлой, но не сковывающей, в отличии от судьбы узника четырёх стен.
Элизабет не нашлась, что ответить на историю изгнанного друида...
>>86830
...и искать ей не пришлось, потому как подвернулась хорошая возможность сменить тему.
- Слышишь плач?
- прозвучал вопрос из-под маски.*
Anonymous No.86833
>>86831
Ну, если в постах есть существа, места, предметы, то наверно лучше с картинками.
Anonymous No.86834
>>86833
Ок, тогда следующий пост будет с картинкой.
Anonymous No.86837
Фредерик?
Anonymous No.86838
Ладно, пока что перерыв до 18:00.
Anonymous No.86839
15700973516650.jpg (88 KB, 419x545)
>>86832
извините за задержку. Надо было отойти в ларёк
- Ясно дело, что слышу. Я хоть и пьян, но не оглох. - ответил Фредерик, ловя одной рукой посох, который опять появился из не откуда. - Предлогаешь проверить что там такое?
Anonymous No.86840
15700982665250.jpg (42 KB, 680x452)
>>86839
- Угум, - подтвердила Элиза и, подгоняемая любопытством, направилась к тому окну, из которого и доносился плач.
Anonymous No.86841
>>86840
Фредерик молча последовал за Элизой.
Anonymous No.86842
15700984332970.jpg (88 KB, 419x545)
>>86841
да что ж такое?
Anonymous No.86843
>>86838
по Москве чтоли?
Anonymous No.86844
15701022064520.jpg (44 KB, 852x480)
>>86843
Да. Впрочем, планы переменились, так что сделаем так: будем писать пошагово за исключением тех ситуаций, когда вмешательство ОПа не требуется.

>>86840
>>86841
Подойдя к окну, Элиза и Фредерик увидели плачущего, судя по телосложению, старика, что закрыл лицо руками.
-Вернись... - полушёпотом повторил он.
Anonymous No.86845
15701024952650.jpg (88 KB, 419x545)
>>86844
Фредерик хочет аккуратно постучать по окну, чтобы привлечь внимание
Ч - он стучит по окну и старик его замечает
Н - старик либо, не услышал, либо игнорирует
0 - Фредерик не расчитывает силу и разбивает окно
Д - перед тем, как постучать, Фредерик замечает серебрянный на земле + Ч
Anonymous No.86846
15701027440260.jpg (44 KB, 852x480)
>>86845
Старик обратил внимание на стук и подошёл к окну.
-Кто вы? - спросил он.
Пост отредактировал Anonymous (Причина: Не увидел дабл.)
Anonymous No.86847
15701028475940.jpg (88 KB, 419x545)
>>86846
>>86840
Что ты думаешь на этот счёт, Элиза? -Спросил более или менее протрезвевший от эля Фредерик.
Пост отредактировал Anonymous
Anonymous No.86848
15701030408090.jpg (42 KB, 680x452)
>>86846
Элизабет подошла вплотную к окну, прислонившись маской к стеклу. Через окно она пыталась увидеть, что написано на той бумажке, которую держал старик.
>>86847
- Пока ничего не ясно, - расплывчато ответила Элиза.
Anonymous No.86849
15701032487000.jpg (88 KB, 419x545)
>>86846
>>86848
ОП поменял содержание. меняем сценарий
- Что случилось с вами? -как можно более галантно спросил Фредерик.
Anonymous No.86850
15701034763920.jpg (44 KB, 852x480)
>>86849
-Что случилось...
Старик смотрел, но уже не в сторону Элизы и Фредерика. Он смотрел куда-то мимо них. Смотрел очень печальным и в чём-то пустом взглядом.
-Случилось... - прошептал старик. Внезапно, он закричал: "Вернись! Моя малышка, вернись! Пожалуйста, вернись! Вернись..."
Старик закрыл лицо руками и зарыдал.
Anonymous No.86851
15701038543970.jpg (42 KB, 680x452)
>>86850
- Ваша дочь... внучка пропала? - спросила Элиза.
Anonymous No.86852
15701041628770.jpg (44 KB, 852x480)
>>86851
Старик вздохнул и, что-то пробормотав, направился к входной двери.
-Войдите. - сказал он, открыв дверь.

...

Усевшись в кресле, старик начал свой рассказ: "Моя внучка - археолог. Мне никогда не нравилось это ремесло, потому что оно опасно. Особенно в те времена, когда мы живём. Но она любила его, и потому я закрывал на это глаза. Она любила это ремесло, она умела находить и изучать старинные вещи. За каждую находку магистрат выделял её деньги.

Однажды... она принесла этот чёртов осколок..."
Anonymous No.86853
15701052649260.jpg (42 KB, 680x452)
>>86852
Без излишних промедлений девушка вошла в дом по краткому приглашению старика. У Элизы было такое чувство, будто она во что-то ввязывается. Может и во что-то, из чего потом не сможет выпутаться. Но силу шила в одном месте не так-то просто превозмочь. Сам факт побега из родного дома был тому доказательством.
Выслушав часть рассказа, Элизабет не стала спрашивать, что за осколок такой, ожидая что старик и сам соизволит пояснить, продолжив рассказ.
Anonymous No.86854
15701054986110.jpg (44 KB, 852x480)
>>86853
"...она сказала, что нашла это на болотах. Этот мерзкий осколок тёмно-фиолетового цвета. Там ещё какие-то надписи были. Она сказала, что пойдёт туда ещё раз. Но ведь там пропало столько людей! Я отговаривал её идти... я знал, что всё закончится именно этим..." - старик снова зарыдал.
-Я бы отдал всё, лишь бы её найти... у меня больше нет никого...
Anonymous No.86855
15701062295860.jpg (42 KB, 680x452)
>>86854
Кажется, дело связано с тёмными силами и их не менее тёмной магией. Тёмно-фиолетовой магией. Но без надписей. А может и с ними, Элиза в магии не разбиралась, к её сожалению. Всё из-за матери. Мол, не к лицу юной леди разбрасываться огненными шарами и молниями. А доказать ей, что магия это не только огненные шары и молнии, как назло было некому.
- На болотах, что к западу отсюда? - уточнила Элизабет, - у восточной стороны Узкого леса?
Anonymous No.86856
15701064570420.jpg (44 KB, 852x480)
>>86855
Старик кивнул головой и замолчал, бросив взгляд в пол. Что-то в нём напоминало скорее ходячий труп, чем живого человека. Печаль сильно искажает людей.
Anonymous No.86857
15701071002050.jpg (42 KB, 680x452)
>>86849
Элизабет, тронув свою шляпу за передний край полей и проведя по нему двумя пальцами, обратилась к друиду:
- Что думаешь, Фредерик? Мне кажется, это связано с той скверной, которую твои друзья-друиды изгоняли из леса, хотя в этом я не очень уверена.
Anonymous No.86861
>>86857
- Ну не знаю-не знаю. -растеряно ответил Фредерик. - Самый верный способ - это узнать у моих... "друзей".
Фредерик постоял. Подумал. И не проронив ни слова вышел из дома, ударил посохом, и неожиданно в его зубах оказалась, уже кем-то заранее, раскуренная трубка.
Anonymous No.86862
15701097339850.jpg (88 KB, 419x545)
>>86861
Anonymous No.86864
>>86861
>>86862
Закурив, он узнал, что произошло?
Anonymous No.86866
15701113748890.jpg (42 KB, 680x452)
Элизабет не спешила выходить на улицу вслед за друидом. Она стояла внутри, опустив голову и глядя на свои руки в перчатках.
Казалось бы, это совершенно незнакомый и чужой человек, так с чего Элизе ему помогать? На первый взгляд, особенно большой награды от обыкновенного на вид горожанина ждать не приходится. Да и наверняка опасное будет это дело. И всё же, что-то в душе девушки не давало ей просто уйти, забыв про болота.
Подумав, что она непременно пожалеет о решении пойти туда, где пропало столько людей, Элизабет спросила старика:

>>86856
- Она не говорила точно, куда пойдёт? Какие-нибудь ориентиры? Болота, ведь, немаленькие, как стог сена для иголки.
Anonymous No.86868
>>86864
ну да
Anonymous No.86869
15701124384160.jpg (1318 KB, 1920x2560)
>>86868
Друид услышал голос: "Болота. Старое убежище некромантов. Половина диска. Вход. Земли чернокнижника. Надежда. Погоня за Розаурой."

>>86866
Старик протянул Элизабет какое-то письмо. В нём был столбец, состоящий из строк, где сначала шли нарисованные схематично ножки, стрелки и какие-то цифры.
Anonymous No.86870
15701126995240.jpg (88 KB, 419x545)
>>86869
Друид давно не замечал присутствие такого сильного зла поблизости. Ошарашенный, он открыл рот и трубка выпала из зубов. У самой земли и её не коснувшись она растворилась в зелёном тумане. В таком же, в каком и появилась.
- Элиза! Беда! Очень страшная беда!
Anonymous No.86871
>>86869
>15701124384160.jpg
схоронил
Anonymous No.86879
Может завтра продолжим? У меня просто полночь уже
бьёт по полу посохом
Anonymous No.86880
>>86879
Давайте так. Я уже сам немного устал водить.
Anonymous No.86899
15701274164560.jpg (42 KB, 680x452)
>>86869
Взяв у старика письмо, Элизабет хотела было изучить его получше, но тут друид перехватил её внимание.
>>86870
Элиза, держа в руке письмо, вышла из дома и обеспокоенно спросила Фредерика:
- Что случилось?
Anonymous No.86913
15701636532650.jpg (88 KB, 419x545)
>>86899
Фредерик судорожно объяснял то, что он сейчас услышал, находясь, скорее, в недоумении от опять наполнивших его уши голосов, чем в ужасе от услышанного.
добрый всем день
Anonymous No.86928
15701718417170.jpg (42 KB, 680x452)
>>86913
Добрый
Некроманты и чернокнижники. До сего момента они были для Элизы лишь пугалами и злодеями в книгах, историях и рассказах. А теперь, с началом её собственной истории, ей возможно придётся столкнуться с ними вживую.
- Половина диска. Должно быть, это ориентир.
Элизабет подняла письмо на уровень своих глаз и стала его тщательно изучать.
Anonymous No.86946
Почему тред похож на фанфик малолетнего анимешника?
Anonymous No.86949
>>86946
Давай, вали отсюда, залетный. Нарушает атмосферу.
Anonymous No.86951
>>86928
Чёт/Дабл - Элизабет поняла, куда идти.
Нечёт/0 - Элизабет не смогла расшифровать письмо.
Доброго всем дня.
Anonymous No.86952
>>86673
Есть какое-то другое место для спавна персонажа?
Anonymous No.86953
>>86952
Спустя где-то четверть игры будет.
Anonymous No.86955
>>86952
Впрочем, в предыдущей игре это был Садрив.
Anonymous No.86965
15701896651610.jpg (126 KB, 800x1280)
>>86951
Элизабет поняла, что означают знаки и цифры. Где-то в середине болот находился пункт назначения. Герои направились в это место.
Anonymous No.86966
>>86965
Идти 5 постов.
Anonymous No.86974
15701962190700.jpg (42 KB, 680x452)
Отправляться на болота ночью, не дождавшись утра, хоть и было как-то беспечно, но за целую ночь могло что-нибудь и произойти. Например, искомая археолог могла пострадать, или даже погибнуть. Так что риск этот оправдан.
По пути Элиза спросила друида:

- Что будем делать, если встретим кого-нибудь, кто на нас нападёт? Мне не кажется, что появление лягушки во рту испугает, скажем, ожившего скелета.
Anonymous No.86980
15701976996280.jpg (88 KB, 419x545)
>>86974
- У меня есть опыт борьбы с нечестью, не переживай. Да и тем более... Ик!... Всегда есть запасной план - Бегство. Ха ха ха! -весело произнёс Фредерик снова полный горячительным.
Anonymous No.86982
15701991773740.jpg (42 KB, 680x452)
>>86980
- Да, бегство, - Элизабет слегка улыбнулась, хотя под маской этого видно не было. Впрочем, улыбка быстро сошла с её лица при мысли о вероятности того, что не всем сразу удастся сбежать. Кто кого бросит в таком случае?
Будто в попытке отогнать мрачные мысли, девушка поправила свою шляпу, продолжая идти.
Anonymous No.86985
15701993887590.jpg (88 KB, 419x545)
>>86982
- Кстати, -мимоходом продолжил Фредерик. - У тебя уже есть опыт ведения боя? Ик!
Anonymous No.86988
15702002271430.jpg (42 KB, 680x452)
>>86985
- Ну, я немного умею бить мечом. Но я никогда не была в настоящей драке или бою, - ответила Элиза и добавила:
- Мы, кстати, пришли. Наверное.
Anonymous No.86990
>>86988
>я немного умею бить мечом
пиздец у вас там диалоги, даже вкатываться расхотелось
Anonymous No.86991
>>86990
А ты покажи как надо
Anonymous No.86993
>>86991
а надо на столбы наматываться и чтоб общение было как человека с человеком а не пальца с жопой
Anonymous No.86995
>>86949
А если не свалю, то что сделаешь?
Anonymous No.86996
>>86995
Буду писать ещё хуже.
Anonymous No.86997
>>86996
мне-то зачем жизнь портить?((
Anonymous No.86998
>>86997
А вы кто есть?
Anonymous No.86999
>>86998
в каком плане кто я есть?
Anonymous No.87000
>>86999
Кому я жизнь этим испорчу?
Anonymous No.87001
>>87000
мне
Anonymous No.87002
>>87001
Ладно, няш, извини, буду играть лучше.
Anonymous No.87053
15702604415420.jpg (193 KB, 1000x707)
Разговаривая, наши герои не заметили, как уже почти подошли к болотам. Где-то в этой местности загорелись вновь странные свечения. Одно из них светилось как раз там, где должно было быть старое убежище некромантов.

На половине пути через болота, Элизабет и Фредерик стали слышать странный звук. Чем ближе они приближались к нужному месту, тем громче он становился, и тем более напряжёнными они становились. Звук напоминал что-то между колокольным звоном и шипением.
Anonymous No.87057
15702654322210.jpg (90 KB, 456x500)
>>87053
В глубинах болота на зов проснулся искаженный темной магией полуразумный монстр. Он был неотличимым от ландшафта болот. Крупный и зелёный, ходящий на четырех лапах с красными от ненависти глазами и покрытый болотрой тиной, он медленно двигался в сторону унюханной добычи. Он больше не был безобидным для путников диким зверем, не был тем кто становился агрессивным только чтобы защитить это место, его дом, от разрушения людьми, не был тем кто спасет путника которого засасывает мертвая хватка болот, теперь он тот, о ком кметы рассказывают своим детям на ночь, как о ужасном звере который пожирает непослушных детей идущих на болота дабы те, впитав страх с детства, став уже взрослыми с опаской поглядывали на темные болота и обходили их стороной. Тот
Хранитель, хоть и испытавший на себе порчу темной магии, всё ещё инстинктивно понимал цель своего существования, его предназначение в этом мире. Его искаженный разум находился в постоянной борьбе с самим собой, он желал уничтожить нарушителей спокойствия болот и одинаково с тем желал лечь и не идти на поводу неестественной для него ненависти.

Ч - Повинуясь темного разуму монстр идёт на запах чужаков
Н - Повинуясь своим инстинктам хранитель лег, снова став неотличимой частью болот
Anonymous No.87140
>>87057
>это огромное предложение в середине, напичканное причастными и деепричастными оборотами и прочим громоздким говном
У тебя чё, синдром Плащекота?
Anonymous No.87150
>>87057
А что нам с Элизой дальше делать ?
Пост отредактировал Anonymous
Anonymous No.87167
>>87166
Нет не я. Ты за кого закатился?
Anonymous No.87168
>>87167>>87166

А. Ступил. Всё понял.
Anonymous No.87349
>>87150
Убегать от/побеждать монстра?
Anonymous No.87738
>>87349
Да.
Anonymous No.88377
А-а! Я нашёл фэнтези-тред, что не в бамплимите! Здесь-то я и поиграю.
Anonymous No.88378
Начну я приключение в Бароване. Теперь рольнем нескольких персонажей.

Раса:
1.Человек
2.Эльф
3.Дворф
4.Гном
5.Гоблин
6.Орк
7.Полурослик
8.Тролль
9.Огр
10.Гигант

Класс:
1.Воин
2.Маг
3.Разбойник
4.Паладин
5.Некромант
6.Колдун
7.Вампир
8.Оборотень
9.Шпион

Субкласс:
1.Крестьянин
2.Ремесленник
3.Аристократ
4.Священник
5.Торговец
6.Инженер/Зодчий
7.Мажордом
8.Чиновник

#5
#4
#6
Серебряных: #1
Золотых: #7
#7
#9
#2
Серебряных: #9
Золотых: #2
#9
#3
#8
Серебряных: #59
Золотых: #7
#7
#1
#1
Серебряных: #70
Золотых: #4
#7
#4
#3
Серебряных: #6
Золотых: #1
#7
#9
#2
Серебряных: #13
Золотых: #8
Anonymous No.88379
>>88378
Итак, я имею:
1.Гоблин-паладин. по совместительству инженер (7 з., 1 с.)
2.Полурослик-лазутчик (2 з., 9 с.)
3.Огр-коррупционер (7 з., 59 с.)
4.Полурослик-охотник (4 з. 70 с.)
5.Полурослик-паладин-обедневший аристократ (1 з., 6 с.)
6.Полурослик-лазутчик (8 з. 13 с.)

Вот про эту партию и будет история.
Anonymous No.88380
>>88379
Ну а глав злодеем будет:

#8
#8
Anonymous No.88381
>>88380
Отлично, тролль-оборотень. В обычное время он выглядит как тролль, в нужное - превращается в других персонажей.
Anonymous No.89801
Вкатываюсь.
Anonymous No.89802
15716707322980.jpg (594 KB, 1920x2880)
>>86670 (OP)
>1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
Раз сосачеры убежали, то командовать парадом буду я.
>2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа
Пряничный рыцарь идеально вписывается в фэнтези.
>найти ему картинку
Не смог найти для пряничного рыцаря, пусть будет просто как для рыцаря.
>и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
Сейчас сделаем.
>4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе.
Сделаем по ходу сюжета так, что это изменится.
>Пороха нет.
То же самое.
>К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
Буду некромантом по совместительству с #7 скелетами.
>5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 100 серебрянных. На старте может быть не более 80 серебрянных.
Значит, беру 80 серебряных. Я не собираюсь играть за нищего.
>7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному.
Так я не играю. Пусть с каждым новым уровнем у персонажа растёт хитпоинт. Ролльну-ка я уровень своего персонажа. #7

Ну а скелеты пусть будут иметь по 6 очка здоровья. Нежить, всё-таки.

Поехали!
Anonymous No.89803
На часах в домах Приречья пробило полночь. Город спал и ожидал завтрашнего дня. Лишь #58 стражников работало в этот ночь, охраняя покой жителей.
Anonymous No.89805
15716718111170.jpg (594 KB, 1920x2880)
>>89803
Никто не ожидал, что эта ночь станет последней для города.

----

Аудрюс был создан, как необычное "блюдо" для гостей барона Тауна: живой пряничный человек. Человек со своим мышлением, чувствами. Кулинары и маги готовили блюдо месяц. Прежде чем Аудрюс (а именно так прозвал себя после этот монстр) сбежал.

Пряничный человек возненавидел людей. А со временем стал желать власти над ними. Когда ты властвуешь над чем-то, разве может это тебе навредить?

Аудрюс прожил на свете уже 32 года, освоив начала магии. В том числе, некромантию. Подготовив небольшую армию скелетов, он решился пойти на город, чтобы узнать, готов ли он к тем преобразованиям, которых он ждал так долго? Готов ли он был нанести сокрушительное поражение людям, насладиться их мучениям? Готов ли он был превратить кучку скелетов в свою армию, что должна была обеспечить ему власть на этих территориях?

Аудрюс вошёл в город.
Anonymous No.89806
>>89805
Дабл - Аудрюс наткнулся на двоих стражников.
Чёт - на четырёх.
Нечёт - на восемь.
0 - Аудрюс наткнулся на 16 стражников.
Anonymous No.89807
15716720877160.jpg (594 KB, 1920x2880)
>>89806
Внезапно, пряничный некромант наткнулся на патруль из восьми человек. Капитан стражи приказал атаковать нежить, и сообщил помощнику, чтобы тот бежал за подмогой.

Аудрюс прочёл заклинание и метнул в толпу волшебной стрелой.

#1 - сколько пострадало стражников.
Anonymous No.89808
15716721898410.jpg (594 KB, 1920x2880)
>>89807
Однако защитники города успели увернуться. #3 из них достали луки и выстрелили по скелетам. Некромант скомандовал нежити атаковать стражу.
Anonymous No.89809
>>89808
#6 - сколько пострадало скелетов.
Anonymous No.89810
>>89809
Стоп, это бред. Трое выстрелило - трое и пострадали.
Anonymous No.89811
>>89808
Скелеты, вооруженные железными щитами и топорами метнулись на толпу стражников.

#7 - сколько тех или других участников нападения пострадало.
Anonymous No.89812
15716727504820.jpg (594 KB, 1920x2880)
>>89811
Людей пугает неизвестность. Особенно, если неизвестность движется. Движется в сторону них.

Не готовые к нежити, стражники не смогли сразу отбить атаку: большинство из них было ранено.

#7 - сколько тех или других участников дальнейшей битвы пострадало.
Anonymous No.89813
>>89812
#5 - сколько тех или других участников нападения пострадало.
Anonymous No.89815
>>89813
Однако, даже раненные, стражники смогли дать отпор. Пять скелетов серьёзно пострадали от контратаки стражи.

#6 - сколько тех или других участников нападения пострадало
Anonymous No.89816
15716730656520.jpg (594 KB, 1920x2880)
>>89815
Но что такое стража, набранная из обычных горожан, и нежить, что порождена магией? В ходе битвы 6 воинов оказалось в нокауте. Оставалось разобраться только с одним из них - с капитаном.

#5 - сколько тех или других участников нападения пострадало
Anonymous No.89817
>>89816
Удивительно, но, будто храбрый герой, капитан нанёс отпор сразу пяти скелетам. Аудрюсу надоело смотреть на это жалкое сопротивление. Тот метнул волшебной стрелой в капитана.

0 - прибежала подмога из #4 стражников.
Anonymous No.89818
>>89817
А меж тем, битва против одного продолжалась.
Anonymous No.89819
>>89818
Хоть Аудрюс и промахнулся, скелеты сбили капитана стражи с ног. Приказав добить раненых, Аудрюс начал читать заклинание оживления.

0 - прибежала подмога из #9 человек
Anonymous No.89821
15716737237350.jpg (594 KB, 1920x2880)
>>89819
С отсутствующими конечностями и поломанным обмундированием, мёртвые туши стали подниматься с земли.

1 скелет - 2 хп.
2 скелета - 3 хп.
2 скелета - 5 хп.
7 зомби - 2 хп.


Аудрюс приказал нежити поджечь ближайшие дома.

Дабл - горят 2 дома.
Чёт - горит 1 дом.
Нечёт/0 - прежде чем дома были подвергнуты термической обработке, подоспела подмога из #3 человек.
Anonymous No.89963
>>89821
В это время прибежала подмога... всего-лишь из трёх стражников. Да, похоже ночь у Приречья вышла действительно невезучей.

Некромант приказал нежити разобраться с "подмогой".
Anonymous No.89964
>>89963
%%Сколько нежити пострадало: #2 %
Anonymous No.89965
>>89964
Стражники выстрелили по двух скелетам из всего отряда. Но разве сейчас помогло бы им это?

#3
Anonymous No.89966
>>89965
Зомби с мечами подбежали к стражникам. Нежить проломила броню вражеского отряда, а одному из стражников отрубили руку.

#1
Anonymous No.90028
Я - Абдаабар. Я новое божество этого треда. И я уничтожаю этот сосачерский мир.

Теперь вы обречены существовать в моём новом мире - Гол-Варлумэр.
Anonymous No.90313
ГМ здесь?
Anonymous No.90623
Вильгельм Хронер - паладин ордена Алых Ключей, который поклоняется богу порядка, власти и силы Туранту. Происходит из семьи купцов, на данный момент ему 28 лет. В детстве был довольно эрудирован для своего возраста, но часто болел и был слаб, поэтому отец стал привлекать к его воспитанию членов Алых Ключей, дабы те сделали его сильнее. Попав под влияние ордена, Вильгельм ушёл из семьи и стал служить Туранту.
Целью Алых Ключей является создание в мире единой власти и порядка, установленных в соответствии с учением Туранта. Миссия Хронера состоит в том, чтобы найти для ордена мощный артефакт, который послужит средством для установления порядка Туранта.
Anonymous No.90624
Маккан Родур - орк из племени Макканов, сын Маккана Грума. В 19 лет был послан шаманом племени, дабы отыскать оружие, что объединит орков и приведёт их к процветанию. Родур поклялся невозвращаться, пока не найдёт артефакт. В течении 10 лет он странствовал по свету, прежде чем прибыл в эту страну.
Anonymous No.90625
Ригор Кротек - некромант, стремящийся стать бессмертным и неуязвимым, познав тайну жизни и смерти. На данный момент ему 37 лет. Происходит из семьи крестьян, отдавших его в церковное училище из-за невозможности уследить за всеми детьми, что у них были. Во время обучения увлёкся еретическими учениями, которые позже привели его к школе некромантов, за изучение которой его исключили из училища. Ныне Кротек ищет артефакты, тем или иным образом влияющие на души людей.
Anonymous No.90630
Эдуард Роук - колдун-хаосит, желающий перемещаться между мирами. Изначально мелкий чиновник, Роук стал изучать магию, когда его невеста Мирена серьёзно заболела. Врачи не могли ей ничем помочь, и Эдуард попытался самостоятельно излечить её при помощи магии. Однако его знаний было маловато, чтобы спасти её. Уволившись, колдун отправился искать артефакт, способный перемещать его между мирами. Роук считает, что душа Мирены переместилась в другой мир, и рано или поздно он сможет воссоединиться с ней, не умерев при этом. 33 года.
Anonymous No.90634
Осталось найти ГМа.
Anonymous No.90635
>>90630
Ох уж эти люди, гонящиеся за душами умерших любимых. Они не понимают, что любят нет душу, а личность, которая существует в человеческом теле? Вот найдёт он её душу/дух и она будет как другие.
С другой стороны, лично я не одобряю, если снимать копию мозга человека и в случае его смерти, вырастить нового (быстро) и загрузить туда копию мозга и человек думает, что он всегда был в этом теле. Это, как минимум, неэтично.
мимо, незнаю ваш сеттинг и тред не читал
Anonymous No.90636
>>90635
>любят нет душу, а личность, которая существует в человеческом теле?
В чём разница?
Anonymous No.90650
>>90636
Когда человек умирает, его мозг разрушается, а мозг и содержит личность человека, по крайней мере, в большей мере. Если сеттинг не поддерживает обратного, то душа будет просто некоторой сущностью, не имеющей ничего человеческого и даже памяти и всяких личностных характеристик, которые находились в мозге.
Anonymous No.90659
>>90650
Тогда душа это просто вакуум, не несущий себе никакой информации.
Anonymous No.90670
>>90659
Нет, она может нести в себе некоторые личностные характеристики, но не человеческие, а более тонкие. Кроме того, называет её вакуумом тоже неправильно, ведь она может быть основой для чего-то, просто все эти основы одинаковы.
Вот представь, что полюбил человек игру за её гриндинг, а потом она умерла и он дезассемблирует её в поисках алгоритма псевдорандома, а там 2 таких, которые действуют по-разному и с разной скоростью и он думает какой выбрать.
Anonymous No.95393
начало BWV 565

МЫ ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛИ ЭТУ ИГРУ!
Anonymous No.98892
Здоровье = #7 - 1
Пси-энергия = #3 - 1
Восприятие = #2 - 1
Дипломатия = #9 - 1
Сила = #9 - 1
Ловкость = #11 - 1
Скорость = #9 - 1
Anonymous No.98893
>>98892
Здоровье = 6
Пси-энергия = 2
Восприятие = 1
Дипломатия = 8
Сила = 8
Ловкость = 10
Скорость = 8
Anonymous No.98895
>>98893
Осталось теперь только историю написать и можно начинать.
Anonymous No.98916
>>98892
>>98893
>>98895

вам выдали свою доску

этот тред разве не сдох? после него несколько делали, последний в /op висит

[Назад] [Обновить тред] [Вверх] [Каталог] [ Автообновление ]
142 / 56 / 39

[Ответить в тред] Ответить в тред

Ответ в тред No.86670
15000
Файлы. Макс объем: 20 MB, макс кол-во файлов: 4

Ответ в тред No.86670X
15000
Файлы. Макс объем: 20 MB, макс кол-во файлов: 4
Кликни/Брось файл/ctrl-v
НастройкиX
X
Избранное
Топ тредов